-bagaoyoy

Росія
З 2023 на FACEIT 453 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
ELO ▲ 323
3 584
Максимум за 30 днів: 3 676
Ранг EU ▼ 295 місць
#792
Росія #221 у Росія
30 днів · раніше #497 · найкращий #454
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 11m

Як грає -bagaoyoy?

Рейтинг 1,07 K/R 0,78 ADR 85,9 з 453 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 453 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (376 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 67 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,06 і тим самим трохи нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 1,06−0,06 · Ø 1,12 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 8 у 453 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,2 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,2 %−0,4 в. п. · Ø 14,6 % краще за 35 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,60,0 · Ø 2,6 рівно в середньому
4K та ейси 81x 4K, 6 ейсів в 376 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим значно вище середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 68 %
Шкода від утиліти за раунд 3,4−0,5 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,03 · Ø 0,35 краще за 61 %
Раунди зі смертю 74 %+4 в. п. · Ø 70 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +357
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 86,1, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці без змін на 0,78. Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 453 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −36 ELO
34 матчів · 44 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −57 ELO, вінрейт 47 %
По середах −69 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -bagaoyoy на Inferno: −36 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 250-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 453 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage225
51 % краще за 22 %
0,78 краще за 35 %
85,4 краще за 43 %
1,06 краще за 26 %
53 % з 1 157 дуелей краще за 36 %
40 % із 92 ситуацій краще за 52 %
Ancient114
57 % краще за 44 %
0,80 рівно в середньому
88,2 краще за 61 %
1,08 краще за 37 %
51 % з 676 дуелей краще за 29 %
38 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Nuke56
55 % краще за 51 %
0,81 краще за 68 %
88,3 краще за 75 %
1,11 краще за 63 %
52 % з 307 дуелей краще за 47 %
32 % із 37 ситуацій краще за 28 %
Inferno34
44 % краще за 17 %
0,75 краще за 53 %
79,8 краще за 41 %
1,06 краще за 52 %
46 % з 183 дуелей краще за 20 %
53 % із 19 ситуацій краще за 83 %
Cache18
39 % -
0,76 -
84,1 -
1,01-
50 % з 92 дуелей -
56 % із 9 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,79 -
87,7 -
1,06-
50 % з 22 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -bagaoyoy

У 453 матчах -bagaoyoy має 0,78 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 114 матчах. У 191 з 453 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 158 - нижче 0,90. У 376 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає -bagaoyoy на Inferno (−36 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+330 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +330 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +357. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,07, ADR на 86,1, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO −36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.