-bAUti-

Аргентина
219 матчів зафіксовано 25 матчів за 30 днів
ELO ▲ 179
1 911
Максимум за 30 днів: 1 911
Ранг SA ▼ 120 місць
#8 356
30 днів · раніше #8 236 · найкращий #8 236
Останнє оновлення:

Як грає -bAUti-?

Рейтинг 0,98 K/R 0,68 ADR 75,2 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 219 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (157 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 75 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 81 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 0,99−0,02 · Ø 1,01 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 7 у 219 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,0 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 45 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 23x 4K, 0 ейсів в 157 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

46 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 46 %+11 в. п. · Ø 35 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,0 · Ø 4,2 краще за 88 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,26 · Ø 0,27 краще за 95 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +470
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,98, ADR на 75,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,67). Трохи нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −72 ELO
68 матчів · 49 % вінрейт
У 2-му матчі дня −70 ELO
51 матчів · 39 % вінрейт
По понеділках −47 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає -bAUti- на Dust 2: −72 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage78
47 % краще за 37 %
0,66 краще за 17 %
73,6 краще за 19 %
0,95 краще за 28 %
49 % з 308 дуелей краще за 41 %
46 % із 68 ситуацій краще за 76 %
Dust 268
49 % краще за 41 %
0,71 краще за 42 %
78,2 краще за 40 %
1,00 краще за 44 %
48 % з 273 дуелей краще за 37 %
38 % із 56 ситуацій рівно в середньому
Inferno28
61 % краще за 77 %
0,68 краще за 28 %
74,0 краще за 19 %
0,98 краще за 33 %
51 % з 116 дуелей краще за 42 %
43 % із 14 ситуацій краще за 62 %
Nuke23
61 % краще за 72 %
0,74 краще за 40 %
78,9 краще за 37 %
1,02 краще за 37 %
54 % з 96 дуелей краще за 57 %
56 % із 16 ситуацій краще за 85 %
Anubis9
56 % -
0,58 -
64,7 -
0,85-
40 % з 45 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient8
75 % -
0,68 -
73,3 -
0,94-
54 % з 39 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache4
50 % -
0,71 -
68,9 -
1,04-
41 % з 17 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -bAUti-

У 219 матчах -bAUti- має 0,68 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 46 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 68 з 219 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 100 - нижче 0,90. У 157 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає -bAUti- на Dust 2 (−72 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+80 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +8 в. п., ELO +470. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,98, ADR на 75,6. Останні 30 днів: 25 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +44.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.