-arTy2k_

Росія
З 2021 на FACEIT 423 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів
ELO ▲ 269
3 308
Максимум за 30 днів: 3 333
Ранг EU ▲ 1 219 місць
#2 379
Росія #657 у Росія
30 днів · раніше #3 598 · найкращий #2 140
Останнє оновлення:

Як грає -arTy2k_?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 79,0 з 423 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 423 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 59 %+6 в. п. · Ø 53 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 7 у 423 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,3 %−1,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 15 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 64x 4K, 4 ейси в 423 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 30 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує -arTy2k_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 423 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71.

Патерни

З останніх 423 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −161 ELO
92 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −108 ELO
54 матчів · 48 % вінрейт
По неділях −26 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає -arTy2k_ на Dust 2: −161 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 423 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage154
53 % краще за 42 %
0,72 краще за 30 %
81,4 краще за 45 %
1,00 краще за 27 %
52 % з 800 дуелей краще за 46 %
39 % із 72 ситуацій рівно в середньому
Dust 292
53 % краще за 43 %
0,69 краще за 19 %
77,6 краще за 27 %
0,98 краще за 20 %
48 % з 385 дуелей краще за 25 %
48 % із 31 ситуацій краще за 73 %
Anubis63
52 % краще за 38 %
0,70 краще за 24 %
79,1 краще за 36 %
0,97 краще за 20 %
46 % з 300 дуелей краще за 16 %
47 % із 34 ситуацій краще за 71 %
Ancient58
62 % краще за 72 %
0,68 краще за 14 %
80,0 краще за 38 %
0,94 краще за 12 %
43 % з 251 дуелей краще за 7 %
26 % із 19 ситуацій краще за 20 %
Nuke42
40 % краще за 7 %
0,65 краще за 5 %
73,4 краще за 9 %
0,91 краще за 5 %
49 % з 166 дуелей краще за 26 %
23 % із 22 ситуацій краще за 14 %
Inferno8
63 % -
0,61 -
75,4 -
0,90-
43 % з 35 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Cache6
67 % -
0,62 -
68,0 -
0,89-
39 % з 36 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -arTy2k_

У 423 матчах -arTy2k_ має 0,69 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,97. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 62 % у 58 матчах. У 140 з 423 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 192 - нижче 0,90. У 423 матчах з детальною статистикою: 64x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає -arTy2k_ на Dust 2 (−161 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Ancient (+325 ELO, вінрейт 62 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −115 ELO. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +106.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.