-anby-

Молдова
З 2021 на FACEIT 455 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
ELO ▲ 115
3 148
Максимум за 30 днів: 3 148
Ранг NA ▲ 291 місце
#144
Молдова #2 у Молдова
30 днів · раніше #435 · найкращий #144
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 56m 48s

Як грає -anby-?

Рейтинг 1,13 (з 290 матчів) K/R 0,79 ADR 83,1 з 455 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,13
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 290 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (226 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,15+0,09 · Ø 1,06 краще за 70 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 290
Вбивства ножем 5 у 290 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,3 %+1,7 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,1 в. п. · Ø 4,3 % краще за 53 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 47x 4K, 11 ейсів в 226 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,7 · Ø 3,8 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,13 · Ø 0,32 краще за 84 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Хедшоти +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 83,5
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −384

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,78). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −171 ELO
120 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −96 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
По понеділках −157 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -anby- на Mirage: −171 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 290 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage120
53 % краще за 41 %
0,80 краще за 68 %
84,7 краще за 62 %
1,13 краще за 70 %
55 % з 535 дуелей краще за 64 %
38 % із 85 ситуацій краще за 46 %
Dust 269
49 % краще за 28 %
0,76 рівно в середньому
79,5 краще за 36 %
1,09 краще за 55 %
50 % з 258 дуелей краще за 36 %
54 % із 48 ситуацій краще за 85 %
Ancient46
65 % краще за 81 %
0,83 краще за 80 %
84,7 краще за 62 %
1,20 краще за 87 %
50 % з 124 дуелей краще за 36 %
36 % із 36 ситуацій краще за 44 %
Anubis23
61 % краще за 71 %
0,77 краще за 58 %
81,5 краще за 50 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 79 дуелей краще за 59 %
46 % із 13 ситуацій краще за 70 %
Nuke19
68 % краще за 81 %
0,86 краще за 83 %
91,0 краще за 84 %
1,25 краще за 88 %
53 % з 102 дуелей краще за 47 %
27 % із 11 ситуацій краще за 20 %
Cache6
50 % -
0,64 -
70,0 -
0,88-
31 % з 32 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,79 -
81,0 -
1,11-
67 % з 15 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -anby-

У 455 матчах -anby- має 0,79 K/R та 83,1 ADR; рейтинг із 290 матчів із рейтингом становить 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 147 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 71 - нижче 0,90. У 226 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,22. Найбільше ELO втрачає -anby- на Mirage (−171 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+149 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +149 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Хедшоти +12 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −384. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 83,5. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +96.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.