-_Scorpion
Історія нікнеймів -_Scorpion
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -_Scorpion?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (216 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,97).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,7 %).
Утиліти та смерті
Сильна сторона43 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,68. Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,97. Останні 3 місяці: 0,93 (на початку 0,92). Трохи нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 85,0. Останні 3 місяці без змін на 80,6. Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 43 % (на початку 46 %). Ледь нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 45 %). Ледь нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 459. Останні 3 місяці: 1 191 (на початку 1 090).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 290 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -_Scorpion на Anubis: −6 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,68 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
- Найбільше кілів за матч: 41 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 290 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -_Scorpion
У 290 матчах -_Scorpion має 0,68 K/R, 80,6 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 43 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 5. У середньому 15,2 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 79 з 290 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 140 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає -_Scorpion на Anubis (−6 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+157 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +95 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +101. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 80,6. Останні 30 днів: 47 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +103.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.