-_Patrick

Іспанія
З 2016 на FACEIT 213 матчів зафіксовано 51 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -_Patrick?

Рейтинг 1,09 (з 166 матчів) K/R 0,76 ADR 82,4 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %+1 в. п. · Ø 41 % краще за 67 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 213 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,6 %).

Раунди з 2K 15,4 %+1,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 24x 4K, 4 ейси в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 40 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,6 · Ø 4,0 краще за 70 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,07 · Ø 0,31 краще за 30 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,13, ADR +10,8, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
ELO −91

Сер до Жов 2026 порівняно з Гру 2025 до Лют 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ГруСічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,65). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −175 ELO
54 матчів · 48 % вінрейт
У 1-му матчі дня −56 ELO
61 матчів · 48 % вінрейт
По середах +27 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -_Patrick у 2-му матчі дня: −175 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 47 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
53 % краще за 48 %
0,74 краще за 43 %
81,0 краще за 46 %
1,07 краще за 53 %
52 % з 236 дуелей рівно в середньому
35 % із 31 ситуацій краще за 40 %
Anubis31
61 % краще за 74 %
0,74 краще за 43 %
81,1 краще за 46 %
1,01 краще за 33 %
49 % з 138 дуелей краще за 31 %
33 % із 12 ситуацій краще за 37 %
Inferno31
55 % краще за 39 %
0,80 краще за 58 %
84,5 рівно в середньому
1,14 краще за 57 %
60 % з 112 дуелей краще за 77 %
50 % із 14 ситуацій краще за 73 %
Cache23
43 % краще за 13 %
0,81 краще за 58 %
86,8 краще за 59 %
1,13 краще за 55 %
64 % з 105 дуелей краще за 90 %
44 % із 16 ситуацій краще за 63 %
Mirage22
64 % краще за 89 %
0,84 краще за 84 %
90,0 краще за 85 %
1,22 краще за 90 %
51 % з 87 дуелей краще за 42 %
56 % із 9 ситуацій краще за 91 %
Ancient18
50 % краще за 37 %
0,70 краще за 24 %
78,0 краще за 28 %
0,99-
35 % з 20 дуелей краще за 1 %
0 % із 1 ситуацій краще за 1 %
Nuke18
44 % краще за 14 %
0,76 краще за 45 %
82,0 краще за 47 %
0,98 краще за 20 %
58 % з 78 дуелей краще за 77 %
46 % із 13 ситуацій краще за 66 %
Overpass6
67 % -
0,62 -
71,4 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -_Patrick

У 213 матчах -_Patrick має 0,76 K/R та 82,4 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 1,09. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 75 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 50 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає -_Patrick у 2-му матчі дня (−175 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+88 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,13, ADR +10,8, Хедшоти +4 в. п., Вінрейт +11 в. п.. Просіли: ELO −91. Останні 30 днів: 51 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −18.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.