-_-Last1k

Росія
З 2022 на FACEIT 378 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
ELO ▲ 92
2 928
Максимум за 30 днів: 3 038
Ранг EU ▼ 3 925 місць
#10 934
Росія #3 119 у Росія
30 днів · раніше #7 009 · найкращий #7 009
Останнє оновлення:

Як грає -_-Last1k?

Рейтинг 0,96 K/R 0,68 ADR 76,2 з 378 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 378 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (324 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 12 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 37 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 80 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 3 у 378 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,6 %−1,0 в. п. · Ø 13,6 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 50x 4K, 7 ейсів в 324 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

32 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (34 %).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 33 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,1 · Ø 4,0 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 краще за 37 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,9, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
ELO на 2 930
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 378 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −60 ELO
81 матчів · 40 % вінрейт
На Ancient −2 ELO
55 матчів · 55 % вінрейт
По понеділках +60 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає -_-Last1k на Dust 2: −60 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 378 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage122
50 % краще за 35 %
0,68 краще за 17 %
76,6 краще за 23 %
0,95 краще за 16 %
46 % з 521 дуелей краще за 17 %
36 % із 61 ситуацій краще за 42 %
Dust 281
40 % краще за 10 %
0,67 краще за 14 %
73,0 краще за 11 %
0,95 краще за 15 %
44 % з 298 дуелей краще за 12 %
43 % із 44 ситуацій краще за 62 %
Anubis58
59 % краще за 66 %
0,71 краще за 29 %
81,3 краще за 47 %
0,99 краще за 27 %
48 % з 261 дуелей краще за 26 %
32 % із 31 ситуацій краще за 32 %
Ancient55
55 % краще за 54 %
0,69 краще за 19 %
79,2 краще за 34 %
0,96 краще за 20 %
48 % з 276 дуелей краще за 26 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Nuke45
58 % краще за 55 %
0,67 краще за 11 %
72,2 краще за 7 %
0,95 краще за 13 %
41 % з 176 дуелей краще за 4 %
50 % із 24 ситуацій краще за 74 %
Cache11
27 % -
0,60 -
72,2 -
0,84-
54 % з 50 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,66 -
70,6 -
1,01-
52 % з 23 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -_-Last1k

У 378 матчах -_-Last1k має 0,68 K/R, 76,2 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: K/D з 0,94. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 58 матчах. У 116 з 378 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 165 - нижче 0,90. У 324 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає -_-Last1k на Dust 2 (−60 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Anubis (+48 ELO, вінрейт 59 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +116 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,06, ADR +5,9, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 2 930. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.