-Zeisen

Німеччина
З 2025 на FACEIT 248 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
ELO ▲ 218
3 282
Максимум за 30 днів: 3 493
Ранг EU ▼ 643 місця
#2 649
Німеччина #57 у Німеччина
30 днів · раніше #2 006 · найкращий #2 006
Останнє оновлення:

Як грає -Zeisen?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 83,3 з 248 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 248 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 15 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 248 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 72 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 43x 4K, 2 ейси в 183 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,6+2,7 · Ø 3,9 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,16, Рейтинг +0,22, ADR +17,1, ELO +610
= Без змін
Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 60 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,65). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 248 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −309 ELO
52 матчів · 50 % вінрейт
У 1-му матчі дня +70 ELO
58 матчів · 52 % вінрейт
По неділях −41 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -Zeisen у 2-му матчі дня: −309 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 12 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 248 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
65 % краще за 88 %
0,80 краще за 68 %
85,4 краще за 65 %
1,13 краще за 70 %
57 % з 455 дуелей краще за 75 %
42 % із 43 ситуацій краще за 60 %
Dust 267
64 % краще за 82 %
0,79 краще за 64 %
83,3 краще за 56 %
1,15 краще за 72 %
53 % з 297 дуелей рівно в середньому
40 % із 43 ситуацій рівно в середньому
Ancient42
55 % краще за 47 %
0,82 краще за 77 %
91,0 краще за 86 %
1,13 краще за 72 %
55 % з 163 дуелей краще за 66 %
30 % із 23 ситуацій краще за 28 %
Nuke19
42 % краще за 10 %
0,72 краще за 28 %
78,3 краще за 30 %
1,04 краще за 36 %
44 % з 72 дуелей краще за 9 %
63 % із 8 ситуацій краще за 91 %
Anubis7
71 % -
0,59 -
61,5 -
0,83-
37 % з 19 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,50 -
58,7 -
0,63-
37 % з 27 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Aim_galilar_snow3
67 % -
0,50 -
67,7 -
0,83-
50 % з 68 дуелей -
50 % із 68 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,52 -
62,8 -
0,66-
42 % з 19 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Zeisen

У 248 матчах -Zeisen має 0,77 K/R, 83,3 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,6. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 101 матчах. У 117 з 248 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 94 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає -Zeisen у 2-му матчі дня (−309 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+234 ELO, вінрейт 69 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −47 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,22, ADR +17,1, ELO +610. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 60 %. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +186.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.