-ZbT-

Португалія
З 2020 на FACEIT 138 матчів зафіксовано 18 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -ZbT-?

Рейтинг 1,16 (з 114 матчів) K/R 0,80 ADR 85,7 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 114 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+7 в. п. · Ø 41 % краще за 90 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 59 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 53 %
Раунди з 3K 5,9 %+1,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 93 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 61 %
4K та ейси 11x 4K, 3 ейси в 72 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,5 · Ø 4,0 краще за 86 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,03 · Ø 0,31 краще за 43 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,80, ADR на 86,4, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 826
▼ Просіли
Рейтинг −0,10, Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,80 (на початку 0,81). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −132 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
На Inferno −105 ELO
25 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +12 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −34 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає -ZbT- на Anubis: −132 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient28
50 % краще за 37 %
0,79 краще за 66 %
84,6 краще за 62 %
1,14 краще за 77 %
52 % з 99 дуелей рівно в середньому
14 % із 7 ситуацій краще за 5 %
Anubis25
36 % краще за 6 %
0,85 краще за 87 %
91,5 краще за 90 %
1,21 краще за 88 %
48 % з 129 дуелей краще за 26 %
44 % із 16 ситуацій краще за 64 %
Inferno25
48 % краще за 20 %
0,80 краще за 58 %
86,1 краще за 57 %
1,10 краще за 46 %
44 % з 94 дуелей краще за 7 %
100 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Mirage25
64 % краще за 89 %
0,72 краще за 33 %
78,6 краще за 33 %
1,08 краще за 59 %
47 % з 81 дуелей краще за 21 %
43 % із 7 ситуацій краще за 65 %
Nuke16
75 % краще за 95 %
0,90 краще за 92 %
93,8 краще за 89 %
1,26 краще за 90 %
59 % з 76 дуелей краще за 81 %
43 % із 14 ситуацій краще за 58 %
Dust 213
62 % -
0,75 -
76,0 -
1,18-
60 % з 42 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,85 -
92,9 -
1,15-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -ZbT-

У 138 матчах -ZbT- має 0,80 K/R та 85,7 ADR; рейтинг із 114 матчів із рейтингом становить 1,16. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 59 з 114 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 29 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,37. Найбільше ELO втрачає -ZbT- на Anubis (−132 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Mirage (+82 ELO, вінрейт 64 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, −85 ELO. Просіли: Рейтинг −0,10, Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, ADR на 86,4, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 826. Останні 30 днів: 18 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −81.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.