-Z3RO-_
Історія нікнеймів -Z3RO-_
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -Z3RO-_?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній49 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).
Клатч
Середній35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,09. Останні 3 місяці: 1,04 (на початку 0,97). Помітно вище середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 82,3. Останні 3 місяці: 81,3 (на початку 76,4). Трохи вище середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %. Останні 3 місяці без змін на 40 %. Значно нижче середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці без змін на 49 %. Трохи вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 866. Останні 3 місяці: 1 522 (на початку 1 312).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 334 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Z3RO-_ на Mirage: −115 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 334 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Z3RO-_
У 334 матчах -Z3RO-_ має 0,74 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 60 матчах. У 134 з 334 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 119 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає -Z3RO-_ на Mirage (−115 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Nuke (+51 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,9, ELO +210. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −66.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.