-Z3RO-_

Іспанія
334 матчів зафіксовано 63 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Z3RO-_?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,4 з 334 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 334 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (268 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим рівно на середньому рівні (49 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

35 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−3 в. п. · Ø 38 % краще за 35 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 40 %−7 в. п. · Ø 47 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 70 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 краще за 67 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 8 у 334 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,8 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,1 в. п. · Ø 12,9 % краще за 79 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,7 в. п. · Ø 3,8 % краще за 81 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 66 %
4K та ейси 48x 4K, 7 ейсів в 268 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 28 %−8 в. п. · Ø 36 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 краще за 70 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,9, ELO +210
= Без змін
Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,70). Трохи вище середнього (0,71).

Патерни

З останніх 334 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −115 ELO
63 матчів · 51 % вінрейт
На Dust 2 −99 ELO
78 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 ±0 ELO, вінрейт 25 %
По суботах −97 ELO, вінрейт 34 %

Найбільше ELO втрачає -Z3RO-_ на Mirage: −115 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 334 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 278
45 % краще за 32 %
0,73 краще за 57 %
81,7 краще за 64 %
1,01 краще за 56 %
48 % з 307 дуелей краще за 37 %
36 % із 50 ситуацій краще за 44 %
Mirage63
51 % краще за 54 %
0,75 краще за 69 %
81,2 краще за 65 %
1,04 краще за 71 %
50 % з 341 дуелей рівно в середньому
20 % із 30 ситуацій краще за 9 %
Anubis60
58 % краще за 70 %
0,80 краще за 86 %
85,2 краще за 80 %
1,15 краще за 91 %
52 % з 263 дуелей краще за 58 %
44 % із 34 ситуацій краще за 68 %
Inferno55
58 % краще за 73 %
0,73 краще за 62 %
78,1 краще за 45 %
1,01 краще за 58 %
47 % з 226 дуелей краще за 34 %
35 % із 31 ситуацій краще за 43 %
Ancient31
32 % краще за 5 %
0,62 краще за 5 %
68,4 краще за 2 %
0,86 краще за 7 %
42 % з 117 дуелей краще за 9 %
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Nuke26
46 % краще за 26 %
0,79 краще за 74 %
83,5 краще за 63 %
1,08 краще за 69 %
47 % з 101 дуелей краще за 26 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Cache15
47 % -
0,66 -
76,1 -
0,94-
33 % з 55 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo6
33 % -
0,80 -
88,1 -
1,11-
57 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Z3RO-_

У 334 матчах -Z3RO-_ має 0,74 K/R, 80,4 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 4,5 %. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 7. У середньому 16,5 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 60 матчах. У 134 з 334 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 119 - нижче 0,90. У 268 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає -Z3RO-_ на Mirage (−115 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Nuke (+51 ELO, вінрейт 46 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −83 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,07, ADR +4,9, ELO +210. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 40 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 63 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.