-XVII773

Австрія
З 2023 на FACEIT 180 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -XVII773?

Рейтинг 1,09 K/R 0,76 ADR 79,7 з 180 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,09
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 180 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (160 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 30 %−8 в. п. · Ø 38 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 35 %+25 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 3 у 180 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,9 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 14,9 %+1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 88 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 71 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 160 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 3 %
Шкода від утиліти за раунд 1,7−2,6 · Ø 4,3 краще за 3 %
Засліплені суперники за раунд 0,07−0,21 · Ø 0,28 краще за 3 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 84 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
ADR на 79,8
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 180 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −87 ELO
31 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −79 ELO
48 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −104 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -XVII773 на Anubis: −87 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 180 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
51 % краще за 51 %
0,83 краще за 89 %
84,7 краще за 76 %
1,18 краще за 90 %
56 % з 272 дуелей краще за 80 %
31 % із 39 ситуацій краще за 33 %
Mirage48
46 % краще за 33 %
0,72 краще за 46 %
77,0 краще за 37 %
1,01 рівно в середньому
52 % з 244 дуелей краще за 61 %
41 % із 37 ситуацій краще за 59 %
Anubis31
45 % краще за 30 %
0,72 краще за 44 %
74,5 краще за 20 %
1,03 краще за 54 %
49 % з 134 дуелей краще за 39 %
42 % із 24 ситуацій краще за 61 %
Ancient24
46 % краще за 29 %
0,79 краще за 77 %
82,5 краще за 61 %
1,14 краще за 88 %
56 % з 111 дуелей краще за 76 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Inferno10
50 % -
0,81 -
79,7 -
1,15-
55 % з 51 дуелей -
23 % із 13 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,74 -
80,5 -
1,01-
42 % з 33 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Cache4
25 % -
0,76 -
76,5 -
1,08-
63 % з 27 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
72,0 -
0,83-
53 % з 19 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -XVII773

У 180 матчах -XVII773 має 0,76 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,09. Найсильніша сторона: K/D з 1,11. Це краще, ніж у 85 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 17,4 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 51 % у 51 матчах. У 81 з 180 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 56 - нижче 0,90. У 160 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -XVII773 на Anubis (−87 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −52 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,06, Вінрейт +7 в. п.. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 79,8. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +2.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.