-Wheeler-

Німеччина
З 2015 на FACEIT 205 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▲ 178
3 137
Максимум за 30 днів: 3 212
Ранг EU ▼ 851 місце
#4 766
Німеччина #117 у Німеччина
30 днів · раніше #3 915 · найкращий #3 915
Останнє оновлення:

Як грає -Wheeler-?

Рейтинг 1,12 (з 184 матчів) K/R 0,77 ADR 80,9 з 205 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 184 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (135 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 23 %+11 в. п. · Ø 12 % краще за 85 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 205 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %0,0 в. п. · Ø 13,5 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 135 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,4, ELO −89

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,82). Рівно на середньому рівні (0,75).

Патерни

З останніх 205 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −113 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт
На Inferno −27 ELO
29 матчів · 59 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −126 ELO, вінрейт 51 %
По суботах +11 ELO, вінрейт 53 %

Найбільше ELO втрачає -Wheeler- на Cache: −113 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,22 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 205 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage53
60 % краще за 72 %
0,75 краще за 44 %
79,2 краще за 34 %
1,10 краще за 61 %
53 % з 216 дуелей рівно в середньому
46 % із 35 ситуацій краще за 72 %
Ancient38
61 % краще за 70 %
0,79 краще за 66 %
81,1 краще за 43 %
1,11 краще за 66 %
54 % з 149 дуелей краще за 59 %
45 % із 33 ситуацій краще за 69 %
Cache31
52 % краще за 28 %
0,79 рівно в середньому
82,4 краще за 35 %
1,14 краще за 56 %
59 % з 135 дуелей краще за 73 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Inferno29
59 % краще за 38 %
0,77 краще за 45 %
81,0 краще за 34 %
1,11 краще за 46 %
54 % з 96 дуелей краще за 38 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Dust 228
61 % краще за 72 %
0,80 краще за 69 %
85,6 краще за 67 %
1,19 краще за 82 %
56 % з 110 дуелей краще за 69 %
50 % із 18 ситуацій краще за 78 %
Anubis15
47 % краще за 23 %
0,73 краще за 38 %
79,2 краще за 36 %
1,06-
55 % з 44 дуелей краще за 64 %
50 % із 6 ситуацій краще за 76 %
Nuke8
75 % -
0,72 -
71,6 -
1,09-
55 % з 38 дуелей -
0 % із 8 ситуацій -
Overpass3
0 % -
0,85 -
85,5 -
0,99-
67 % з 3 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Wheeler-

У 205 матчах -Wheeler- має 0,77 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 184 матчів із рейтингом становить 1,12. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 93 з 184 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 47 - нижче 0,90. У 135 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає -Wheeler- на Cache (−113 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+147 ELO, вінрейт 70 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +147 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,12, ADR −4,4, ELO −89. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +133.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.