-Tricky-
Історія нікнеймів -Tricky-
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає -Tricky-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Сильна сторона38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (44 %).
Імпакт
Середній2,2 MVP за матч і тим самим рівно на середньому рівні (2,2).
Утиліти та смерті
Сильна сторонаСмерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,64). Рівно на середньому рівні (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,02. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,93). Трохи вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,9. Останні 3 місяці: 75,0 (на початку 69,5). Трохи нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 46 %). Значно вище середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 71 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 53 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 372. Останні 3 місяці: 1 156 (на початку 1 279).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 6 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 57 %.
Патерни
З останніх 125 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Tricky- у 2-му матчі дня: +29 ELO, 43 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,80 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 125 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Tricky-
У 125 матчах -Tricky- має 0,68 K/R, 73,1 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 53 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 14,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 75 % у 12 матчах. У 43 з 125 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 51 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,02. Найбільше ELO втрачає -Tricky- у 2-му матчі дня (+29 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+64 ELO, вінрейт 55 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,07, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −123.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.