-TomTep-

Вʼєтнам
З 2025 на FACEIT 189 матчів зафіксовано 70 матчів за 30 днів
ELO ▲ 108
2 122
Максимум за 30 днів: 2 166
Ранг SEA ▼ 1 557 місць
#4 195
Вʼєтнам #323 у Вʼєтнам
30 днів · раніше #2 638 · найкращий #1 891
Останнє оновлення:

Як грає -TomTep-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 77,3 з 189 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 189 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (165 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 17 %
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 48 %−1 в. п. · Ø 49 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 40 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 43 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 4 у 189 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 25 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 27 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 18 %
4K та ейси 15x 4K, 3 ейси в 165 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,2).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 64 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,1 · Ø 4,2 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 46 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +17 в. п., ELO +884
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,9, Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +80 ELO
36 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −25 ELO, вінрейт 41 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -TomTep- у 1-му матчі дня: +80 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 15 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,82 · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 189 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage68
56 % краще за 68 %
0,68 краще за 21 %
74,5 краще за 18 %
0,95 краще за 23 %
48 % з 220 дуелей краще за 33 %
28 % із 39 ситуацій краще за 22 %
Ancient48
63 % краще за 82 %
0,72 краще за 39 %
80,9 краще за 47 %
1,03 рівно в середньому
49 % з 175 дуелей краще за 35 %
38 % із 26 ситуацій рівно в середньому
Dust 232
41 % краще за 16 %
0,67 краще за 19 %
76,6 краще за 29 %
0,92 краще за 16 %
51 % з 109 дуелей рівно в середньому
31 % із 26 ситуацій краще за 32 %
Inferno20
35 % краще за 7 %
0,74 краще за 47 %
78,3 краще за 32 %
1,03 краще за 41 %
55 % з 53 дуелей краще за 65 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Anubis10
80 % -
0,69 -
75,6 -
1,00-
50 % з 38 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Nuke6
17 % -
0,64 -
69,9 -
0,96-
41 % з 17 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Cache5
60 % -
1,03 -
94,0 -
1,48-
71 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -TomTep-

У 189 матчах -TomTep- має 0,70 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,3. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 80 % у 10 матчах. У 55 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 81 - нижче 0,90. У 165 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає -TomTep- у 1-му матчі дня (+80 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+55 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +55 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +17 в. п., ELO +884. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,08, ADR −4,9, Хедшоти −5 в. п.. Останні 30 днів: 70 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.