-TobyGOD-

Польща
З 2014 на FACEIT 356 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 332
3 137
Максимум за 30 днів: 3 205
Ранг EU ▲ 4 705 місць
#4 716
Польща #244 у Польща
30 днів · раніше #9 421 · найкращий #3 985
Останнє оновлення:

Як грає -TobyGOD-?

Рейтинг 1,07 (з 323 матчів) K/R 0,77 ADR 84,0 з 356 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 323 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (288 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 62 %

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−6 в. п. · Ø 40 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 356 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 65 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 45x 4K, 5 ейсів в 288 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,13 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,13−0,19 · Ø 0,32 краще за 4 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +462
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,2, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,78). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 356 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −24 ELO
89 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −20 ELO
28 матчів · 61 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −31 ELO, вінрейт 48 %
По четвергах −12 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає -TobyGOD- у 1-му матчі дня: −24 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,37 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 356 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage108
60 % краще за 72 %
0,78 краще за 59 %
83,2 краще за 54 %
1,09 краще за 58 %
52 % з 439 дуелей краще за 46 %
28 % із 46 ситуацій краще за 18 %
Ancient53
55 % краще за 47 %
0,81 краще за 74 %
87,3 краще за 74 %
1,10 краще за 63 %
57 % з 245 дуелей краще за 76 %
36 % із 25 ситуацій краще за 44 %
Anubis51
51 % краще за 36 %
0,77 краще за 57 %
84,1 краще за 63 %
1,08 краще за 56 %
52 % з 250 дуелей краще за 46 %
37 % із 27 ситуацій краще за 45 %
Dust 250
46 % краще за 19 %
0,75 краще за 45 %
83,6 краще за 57 %
1,02 краще за 31 %
55 % з 270 дуелей краще за 64 %
41 % із 22 ситуацій краще за 55 %
Cache43
47 % краще за 14 %
0,74 краще за 29 %
80,3 краще за 26 %
1,03 краще за 25 %
49 % з 211 дуелей краще за 21 %
33 % із 21 ситуацій краще за 38 %
Inferno28
61 % краще за 47 %
0,79 краще за 54 %
89,4 краще за 68 %
1,10 краще за 42 %
56 % з 142 дуелей краще за 48 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Nuke18
28 % краще за 1 %
0,74 краще за 37 %
81,6 краще за 46 %
1,02 краще за 29 %
56 % з 81 дуелей краще за 64 %
29 % із 17 ситуацій краще за 23 %
Overpass5
40 % -
0,76 -
77,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -TobyGOD-

У 356 матчах -TobyGOD- має 0,77 K/R та 84,0 ADR; рейтинг із 323 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 80 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 61 % у 28 матчах. У 137 з 323 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 108 - нижче 0,90. У 288 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає -TobyGOD- у 1-му матчі дня (−24 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Mirage (+247 ELO, вінрейт 60 %). За останні три місяці покращилися: ELO +462. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,2, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +222.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.