-St3y

Росія
92 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -St3y?

Рейтинг 0,89 K/R 0,65 ADR 70,1 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 32 %
0,89
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 42 %
Розподіл рейтингу з 92 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 3.
AWPer
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (47 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (47 %).

Раунди з First Kill 10 %+1 в. п. · Ø 9 % краще за 64 %
Виграні entry-дуелі 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 91 %

Клатч

Середній
Останній живий

13 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 13 %−9 в. п. · Ø 22 % краще за 12 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 36 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим трохи нижче середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 39 %−2 в. п. · Ø 41 % краще за 37 %
Частка кілів з AWP 24 %+14 в. п. · Ø 10 % краще за 89 %
K/D 0,86−0,07 · Ø 0,93 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 1,6

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 12,1 %−0,4 в. п. · Ø 12,5 % краще за 47 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,3 в. п. · Ø 3,5 % краще за 43 %
MVP за матч 2,00,0 · Ø 2,0 рівно в середньому
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 47 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,4).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 32 %
Шкода від утиліти за раунд 2,0−1,4 · Ø 3,4 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,26+0,05 · Ø 0,21 краще за 63 %
Раунди зі смертю 76 %+2 в. п. · Ø 74 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +9,4, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 38 %
▼ Просіли
ELO −111

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,62). Ледь нижче середнього (0,69).

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −80 ELO
32 матчів · 34 % вінрейт
На Dust 2 −24 ELO
34 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −80 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає -St3y від 5-го матчу за день: −80 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 234
53 % краще за 69 %
0,68 рівно в середньому
71,3 краще за 25 %
0,92 краще за 44 %
53 % з 130 дуелей краще за 79 %
23 % із 13 ситуацій краще за 20 %
Mirage31
48 % рівно в середньому
0,71 краще за 66 %
74,8 краще за 47 %
0,98 краще за 68 %
59 % з 152 дуелей краще за 95 %
47 % із 17 ситуацій краще за 79 %
Anubis15
27 % краще за 2 %
0,59 краще за 13 %
65,2 краще за 6 %
0,82 краще за 16 %
42 % з 64 дуелей краще за 20 %
44 % із 9 ситуацій краще за 71 %
Nuke5
40 % -
0,49 -
64,6 -
0,65-
45 % з 11 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Ancient4
25 % -
0,46 -
56,1 -
0,56-
23 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -St3y

У 92 матчах -St3y має 0,65 K/R, 70,1 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 53 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,0. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 3. У середньому 14,1 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 53 % у 34 матчах. У 19 з 92 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 53 - нижче 0,90. У 47 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає -St3y від 5-го матчу за день (−80 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Mirage (+13 ELO, вінрейт 48 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +9,4, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −111. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 38 %. Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.