-SorryK

Франція
З 2016 на FACEIT 150 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
ELO ▲ 116
3 354
Максимум за 30 днів: 3 383
Ранг EU ▼ 317 місць
#1 998
Франція #43 у Франція
30 днів · раніше #1 681 · найкращий #1 681
Останнє оновлення:

Як грає -SorryK?

Рейтинг 1,16 K/R 0,81 ADR 89,0 з 150 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 81 %
1,16
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 150 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 13 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (108 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 16 %+5 в. п. · Ø 11 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 90 %

Клатч

Середній
Останній живий

28 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 85 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

40 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 40 %−13 в. п. · Ø 53 % краще за 3 %
Частка кілів з AWP 36 %+24 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 краще за 81 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,0 %+1,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 76 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 23x 4K, 5 ейсів в 108 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,6 · Ø 3,9 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,82, Рейтинг на 1,17, ADR на 89,9
▼ Просіли
ELO −110

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,80). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 150 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −14 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −206 ELO, вінрейт 51 %
По неділях −91 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -SorryK у 1-му матчі дня: −14 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 46 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 150 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 274
58 % краще за 62 %
0,81 краще за 73 %
89,4 краще за 81 %
1,17 краще за 77 %
62 % з 452 дуелей краще за 91 %
37 % із 38 ситуацій краще за 42 %
Anubis22
45 % краще за 18 %
0,80 краще за 71 %
87,5 краще за 78 %
1,14 краще за 73 %
51 % з 123 дуелей краще за 40 %
44 % із 18 ситуацій краще за 64 %
Mirage17
65 % краще за 88 %
0,82 краще за 75 %
88,6 краще за 79 %
1,12 краще за 67 %
61 % з 82 дуелей краще за 90 %
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %
Nuke17
65 % краще за 72 %
0,87 краще за 86 %
92,8 краще за 87 %
1,26 краще за 89 %
61 % з 94 дуелей краще за 84 %
53 % із 15 ситуацій краще за 78 %
Cache12
50 % -
0,79 -
90,2 -
1,10-
64 % з 73 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Ancient4
50 % -
0,68 -
74,2 -
0,98-
47 % з 17 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,81 -
86,2 -
1,10-
17 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -SorryK

У 150 матчах -SorryK має 0,81 K/R, 89,0 ADR і рейтинг 1,16. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 40 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 77 з 150 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 39 - нижче 0,90. У 108 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає -SorryK у 1-му матчі дня (−14 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+34 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −110. Без змін за останні місяці: K/R на 0,82, Рейтинг на 1,17, ADR на 89,9. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO +91.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.