-SaltyBlack

Малайзія
З 2017 на FACEIT 179 матчів зафіксовано 12 матчів за 30 днів
ELO
2 196
Пік за останні 179 матчів: 2 408
Ранг SEA ▼ 1 762 місця
#3 249
Малайзія #137 у Малайзія
30 днів · раніше #1 487 · найкращий #1 445
Останнє оновлення:

Як грає -SaltyBlack?

Рейтинг 0,97 (з 141 матчів) K/R 0,71 ADR 79,0 з 179 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (119 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 13 %

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 73 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 58 %+9 в. п. · Ø 49 % краще за 93 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 55 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 краще за 25 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 3 у 179 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,8 в. п. · Ø 13,3 % краще за 26 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 119 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 краще за 73 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 24 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,7
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня ±0 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +1 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках +26 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -SaltyBlack у 4-му матчі дня: ±0 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,91 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache

Мапи докладно

з останніх 179 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
52 % рівно в середньому
0,71 краще за 37 %
77,7 краще за 36 %
0,97 краще за 31 %
48 % з 153 дуелей краще за 34 %
26 % із 19 ситуацій краще за 19 %
Anubis32
56 % краще за 63 %
0,71 краще за 35 %
78,9 краще за 39 %
0,95 краще за 22 %
40 % з 129 дуелей краще за 5 %
27 % із 11 ситуацій краще за 26 %
Ancient31
48 % краще за 40 %
0,71 краще за 33 %
82,7 краще за 56 %
0,99 краще за 35 %
50 % з 100 дуелей краще за 43 %
42 % із 12 ситуацій краще за 59 %
Dust 227
41 % краще за 16 %
0,72 краще за 41 %
78,4 краще за 37 %
1,03 рівно в середньому
41 % з 98 дуелей краще за 7 %
29 % із 7 ситуацій краще за 27 %
Inferno25
48 % краще за 35 %
0,68 краще за 27 %
75,4 краще за 23 %
0,96 краще за 27 %
48 % з 109 дуелей краще за 26 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Cache11
64 % -
0,74 -
81,2 -
0,82-
40 % з 30 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke6
33 % -
0,75 -
84,5 -
1,00-
59 % з 32 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,63 -
67,9 -
0,62-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -SaltyBlack

У 179 матчах -SaltyBlack має 0,71 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 141 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 46 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,2 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 64 % у 11 матчах. У 47 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 57 - нижче 0,90. У 119 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає -SaltyBlack у 4-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+50 ELO, вінрейт 48 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +48 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, Рейтинг на 0,97, ADR на 77,7. Останні 30 днів: 12 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.