-Sahur

Центральноафриканська Республіка
З 2021 на FACEIT 259 матчів зафіксовано 125 матчів за 30 днів
ELO ▲ 515
3 201
Максимум за 30 днів: 3 201
Ранг EU ▲ 6 285 місць
#3 678
Центральноафриканська Республіка #1 у Центральноафриканська Республіка
30 днів · раніше #9 963 · найкращий #3 596
Останнє оновлення:

Як грає -Sahur?

Рейтинг 1,10 (з 209 матчів) K/R 0,78 ADR 84,9 з 259 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %−3 в. п. · Ø 42 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 97 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 краще за 65 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 15 у 259 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,0 %+0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 54 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 58 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 49x 4K, 6 ейсів в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,2 · Ø 3,9 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 84,3, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,92. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 259 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −166 ELO
42 матчів · 50 % вінрейт
На Cache −39 ELO
36 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −123 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -Sahur у 2-му матчі дня: −166 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 259 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
55 % рівно в середньому
0,76 рівно в середньому
82,7 краще за 51 %
1,09 краще за 58 %
56 % з 296 дуелей краще за 70 %
38 % із 45 ситуацій краще за 47 %
Ancient46
54 % краще за 44 %
0,73 краще за 35 %
79,9 краще за 37 %
1,05 краще за 46 %
55 % з 150 дуелей краще за 65 %
37 % із 43 ситуацій краще за 45 %
Cache36
53 % краще за 34 %
0,83 краще за 66 %
90,6 краще за 75 %
1,19 краще за 70 %
53 % з 113 дуелей краще за 39 %
37 % із 30 ситуацій краще за 45 %
Dust 236
61 % краще за 72 %
0,82 краще за 76 %
84,6 краще за 62 %
1,14 краще за 70 %
54 % з 107 дуелей краще за 58 %
24 % із 21 ситуацій краще за 12 %
Inferno36
61 % краще за 47 %
0,84 краще за 71 %
94,6 краще за 80 %
1,17 краще за 63 %
58 % з 113 дуелей краще за 57 %
50 % із 16 ситуацій краще за 76 %
Nuke9
78 % -
0,75 -
85,7 -
1,01-
58 % з 38 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Anubis6
50 % -
0,65 -
76,7 -
0,92-
48 % з 29 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,72 -
83,2 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Sahur

У 259 матчах -Sahur має 0,78 K/R та 84,9 ADR; рейтинг із 209 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,3 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 36 матчах. У 95 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 64 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає -Sahur у 2-му матчі дня (−166 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+34 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +34 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 84,3, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 125 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +102.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.