-Sadrazam

Туреччина
З 2021 на FACEIT 334 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Sadrazam?

Рейтинг 1,11 (з 318 матчів) K/R 0,80 ADR 83,5 з 334 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 73 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 318 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (269 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 54 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,14 і тим самим помітно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 19 %+7 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,14+0,10 · Ø 1,04 краще за 77 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4
Вбивства ножем 5 у 334 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 77 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 70 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 64 %
4K та ейси 61x 4K, 6 ейсів в 269 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,17 · Ø 0,30 краще за 88 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +295
= Без змін
K/R на 0,80, Рейтинг на 1,11, ADR на 83,6
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці без змін на 0,80. Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 334 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −218 ELO
83 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −90 ELO
24 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −214 ELO, вінрейт 38 %
По неділях −103 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає -Sadrazam у 1-му матчі дня: −218 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,67 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 334 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis81
42 % краще за 18 %
0,80 краще за 74 %
82,6 краще за 57 %
1,10 краще за 68 %
53 % з 255 дуелей краще за 55 %
32 % із 56 ситуацій краще за 30 %
Dust 278
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 65 %
86,4 краще за 74 %
1,09 краще за 63 %
52 % з 293 дуелей рівно в середньому
46 % із 52 ситуацій краще за 73 %
Mirage77
51 % краще за 44 %
0,78 краще за 65 %
80,1 краще за 43 %
1,10 краще за 68 %
55 % з 250 дуелей краще за 69 %
31 % із 62 ситуацій краще за 26 %
Cache41
46 % -
0,83 -
84,4 -
1,15-
60 % з 116 дуелей -
38 % із 26 ситуацій -
Ancient24
50 % краще за 39 %
0,81 краще за 75 %
82,8 краще за 49 %
1,11 краще за 69 %
57 % з 54 дуелей краще за 75 %
25 % із 12 ситуацій краще за 18 %
Inferno23
65 % краще за 76 %
0,84 краще за 74 %
86,1 краще за 57 %
1,19 краще за 71 %
55 % з 76 дуелей рівно в середньому
27 % із 11 ситуацій краще за 21 %
Nuke7
57 % -
0,78 -
82,7 -
1,11-
67 % з 24 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,94 -
98,3 -
1,32-
14 % з 7 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Sadrazam

У 334 матчах -Sadrazam має 0,80 K/R та 83,5 ADR; рейтинг із 318 матчів із рейтингом становить 1,11. Найсильніша сторона: K/D з 1,14. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,5 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 23 матчах. У 161 з 318 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 95 - нижче 0,90. У 269 матчах з детальною статистикою: 61x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -Sadrazam у 1-му матчі дня (−218 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Inferno (+3 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −54 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +12 в. п., ELO +295. Без змін за останні місяці: K/R на 0,80, Рейтинг на 1,11, ADR на 83,6. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −192.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.