-SaVage

Австралія
З 2016 на FACEIT 213 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▲ 86
3 330
Максимум за 30 днів: 3 343
Ранг OCE ▼ 3 місця
#16
Австралія #10 у Австралія
30 днів · раніше #13 · найкращий #9
Останнє оновлення:

Як грає -SaVage?

Рейтинг 1,33 K/R 0,92 ADR 95,1 з 213 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,33
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 213 матчів
неймовірно від 1,80 14 % сильно від 1,30 до 1,79 35 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиКлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (128 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 59 %+7 в. п. · Ø 52 % краще за 89 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

32 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+2 в. п. · Ø 42 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 32 %+11 в. п. · Ø 21 % краще за 95 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,41 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,41+0,36 · Ø 1,05 краще за 98 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 6 у 213 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,7 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,2 %+2,7 в. п. · Ø 13,5 % краще за 92 %
Раунди з 3K 6,7 %+2,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 краще за 97 %
4K та ейси 46x 4K, 5 ейсів в 128 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,69 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,3 · Ø 3,9 краще за 85 %
Засліплені суперники за раунд 0,69+0,37 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +153
= Без змін
K/R на 0,92, Рейтинг на 1,34, ADR на 95,1, Вінрейт на 57 %
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці без змін на 0,92. Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 213 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −28 ELO
56 матчів · 52 % вінрейт
На Anubis −7 ELO
24 матчів · 54 % вінрейт
По неділях −37 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -SaVage у 2-му матчі дня: −28 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. 100-й записаний матч · Dust 2
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,75 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 213 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
57 % краще за 60 %
0,91 краще за 95 %
94,0 краще за 92 %
1,29 краще за 95 %
59 % з 285 дуелей краще за 84 %
49 % із 35 ситуацій краще за 78 %
Dust 257
58 % краще за 62 %
0,93 краще за 96 %
94,7 краще за 93 %
1,36 краще за 97 %
59 % з 190 дуелей краще за 81 %
39 % із 36 ситуацій краще за 49 %
Ancient31
58 % краще за 58 %
0,92 краще за 96 %
96,5 краще за 95 %
1,33 краще за 97 %
57 % з 131 дуелей краще за 75 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis24
54 % краще за 47 %
0,88 краще за 92 %
92,7 краще за 92 %
1,26 краще за 93 %
57 % з 118 дуелей краще за 75 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Nuke13
69 % -
0,95 -
100,7 -
1,40-
67 % з 49 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache10
30 % -
0,94 -
96,6 -
1,30-
58 % з 45 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno7
71 % -
1,03 -
97,6 -
1,55-
56 % з 18 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -SaVage

У 213 матчах -SaVage має 0,92 K/R, 95,1 ADR і рейтинг 1,33. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,33. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 69 % у 13 матчах. У 149 з 213 матчів рейтинг був 1,10 або вище (70 %), у 26 - нижче 0,90. У 128 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,39. Найбільше ELO втрачає -SaVage у 2-му матчі дня (−28 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Dust 2 (+180 ELO, вінрейт 58 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +87 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +153. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,92, Рейтинг на 1,34, ADR на 95,1, Вінрейт на 57 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +175.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.