-S3nseii-

США
224 матчів зафіксовано 79 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -S3nseii-?

Рейтинг 0,92 (з 193 матчів) K/R 0,65 ADR 71,3 з 224 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 14 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 32 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (162 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 56 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 20 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

41 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %
Частка кілів з AWP 18 %+8 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 224 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,0 %−1,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 22 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 8 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 162 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 72,2
▼ Просіли
ELO −482

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 224 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −103 ELO
57 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −23 ELO
29 матчів · 24 % вінрейт
По суботах −1 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -S3nseii- на Dust 2: −103 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 224 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 257
42 % краще за 23 %
0,65 краще за 15 %
71,1 краще за 11 %
0,92 краще за 20 %
50 % з 204 дуелей рівно в середньому
32 % із 38 ситуацій краще за 35 %
Mirage57
49 % краще за 43 %
0,69 краще за 32 %
73,4 краще за 20 %
1,01 рівно в середньому
57 % з 205 дуелей краще за 85 %
25 % із 40 ситуацій краще за 18 %
Ancient39
49 % краще за 39 %
0,60 краще за 4 %
69,3 краще за 5 %
0,83 краще за 4 %
49 % з 136 дуелей краще за 39 %
57 % із 23 ситуацій краще за 88 %
Anubis37
54 % краще за 58 %
0,61 краще за 5 %
68,7 краще за 4 %
0,88 краще за 9 %
50 % з 129 дуелей краще за 44 %
26 % із 23 ситуацій краще за 23 %
Inferno18
50 % краще за 39 %
0,65 краще за 14 %
74,2 краще за 16 %
0,89-
55 % з 71 дуелей краще за 66 %
33 % із 6 ситуацій краще за 39 %
Cache7
57 % -
0,64 -
75,6 -
0,86-
45 % з 33 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke6
67 % -
0,71 -
71,0 -
1,03-
46 % з 26 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,58 -
64,7 -
0,62-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -S3nseii-

У 224 матчах -S3nseii- має 0,65 K/R та 71,3 ADR; рейтинг із 193 матчів із рейтингом становить 0,92. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 70 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,3. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 14,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 37 матчах. У 48 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 91 - нижче 0,90. У 162 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає -S3nseii- на Dust 2 (−103 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+93 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −22 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +7 в. п.. Просіли: ELO −482. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, Рейтинг на 0,92, ADR на 72,2. Останні 30 днів: 79 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +67.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.