-RamsoN-

Швейцарія
82 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -RamsoN-?

Рейтинг 0,97 K/R 0,71 ADR 77,2 з 82 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 54 %
Розподіл рейтингу з 82 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 11 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 7. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиКлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (4 матчів).

Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 38 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 25 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 33 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,3 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 0 % без порівняння
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 4,0 % без порівняння
Раунди з 3K 2,0 % без порівняння
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 26 %
4K та ейси 2x 4K, 0 ейсів в 4 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим трохи вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,3 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,14 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує -RamsoN-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 5 матчів за останні 3 місяці та 77 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,49
ЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 82 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −22 ELO
21 матчів · 33 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає -RamsoN- на Dust 2: −22 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 37 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 82 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage30
47 % краще за 39 %
0,72 краще за 55 %
78,0 краще за 49 %
0,98 рівно в середньому
50 % з 146 дуелей рівно в середньому
26 % із 19 ситуацій краще за 21 %
Dust 221
33 % краще за 5 %
0,72 рівно в середньому
79,9 краще за 55 %
0,97 краще за 40 %
51 % з 83 дуелей краще за 55 %
37 % із 19 ситуацій краще за 46 %
Anubis15
27 % краще за 1 %
0,77 краще за 76 %
83,5 краще за 74 %
1,04 краще за 67 %
52 % з 69 дуелей краще за 58 %
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Ancient13
38 % -
0,61 -
66,1 -
0,87-
49 % з 57 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -RamsoN-

У 82 матчах -RamsoN- має 0,71 K/R, 77,2 ADR і рейтинг 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. У середньому 15,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 47 % у 30 матчах. У 23 з 82 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 38 - нижче 0,90. У 4 матчах з детальною статистикою: 2x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає -RamsoN- на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+55 ELO, вінрейт 48 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 48 % вінрейт, +55 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.