-RAFA-_-
Як грає -RAFA-_-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (72 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній31 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим ледь нижче середнього (44 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 13,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,9 %).
Утиліти та смерті
Середній4,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,62). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,05. Останні 3 місяці: 0,99 (на початку 0,85). Ледь вище середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 82,6. Останні 3 місяці: 78,2 (на початку 70,7). Ледь нижче середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 44 % (на початку 38 %). Рівно на середньому рівні (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 48 %). Трохи нижче середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 285. Останні 3 місяці: 1 134 (на початку 1 054).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 93 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -RAFA-_- на Mirage: −141 ELO, 29 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 27 · Nuke
- Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 93 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -RAFA-_-
У 93 матчах -RAFA-_- має 0,69 K/R, 76,5 ADR і рейтинг 0,96. У середньому 14,8 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 57 % у 23 матчах. У 30 з 93 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 42 - нижче 0,90. У 72 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найбільше ELO втрачає -RAFA-_- на Mirage (−141 ELO, вінрейт 29 %). Найкраще йде на Anubis (+68 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −18 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,14, ADR +7,5, Хедшоти +6 в. п., ELO +80. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −39.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.