-R3ZLOO

Маршаллові Острови
З 2020 на FACEIT 282 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 89
3 321
Максимум за 30 днів: 3 321
Ранг EU ▲ 1 708 місць
#2 242
Маршаллові Острови #1 у Маршаллові Острови
30 днів · раніше #3 950 · найкращий #2 218
Останнє оновлення:

Як грає -R3ZLOO?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 75,5 з 282 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 282 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (206 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 11 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 43 %+3 в. п. · Ø 40 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,6 · Ø 1,5 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,96 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus1 у 282 матчах
Вбивства ножем 1 у 282 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 17 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 15 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 206 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 76,2
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −465

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 282 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −238 ELO
57 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −188 ELO
70 матчів · 47 % вінрейт
По суботах −183 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -R3ZLOO у 2-му матчі дня: −238 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 282 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
54 % краще за 47 %
0,69 краще за 18 %
76,7 краще за 23 %
0,96 краще за 17 %
48 % з 424 дуелей краще за 23 %
31 % із 39 ситуацій краще за 26 %
Ancient71
51 % краще за 35 %
0,71 краще за 27 %
76,3 краще за 19 %
0,99 краще за 26 %
47 % з 366 дуелей краще за 20 %
48 % із 40 ситуацій краще за 74 %
Dust 270
47 % краще за 21 %
0,66 краще за 11 %
74,6 краще за 15 %
0,93 краще за 10 %
47 % з 306 дуелей краще за 21 %
37 % із 30 ситуацій краще за 42 %
Nuke27
63 % краще за 66 %
0,72 краще за 28 %
76,1 краще за 20 %
1,01 краще за 26 %
48 % з 108 дуелей краще за 21 %
42 % із 19 ситуацій краще за 55 %
Inferno22
50 % краще за 15 %
0,65 краще за 5 %
70,3 краще за 4 %
0,93 краще за 5 %
43 % з 110 дуелей краще за 3 %
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -R3ZLOO

У 282 матчах -R3ZLOO має 0,69 K/R, 75,5 ADR і рейтинг 0,96. Є куди рости: Рейтинг з 0,96. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 27 матчах. У 92 з 282 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 120 - нижче 0,90. У 206 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає -R3ZLOO у 2-му матчі дня (−238 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+336 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +336 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −465. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,96, ADR на 76,2. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.