-PauRa

Туреччина
З 2019 на FACEIT 25 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
ELO
2 071
Ранг EU
#197 389
Туреччина #5 434 у Туреччина
Останнє оновлення:

Як грає -PauRa?

Рейтинг 1,29 K/R 0,89 ADR 96,2 з 25 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,29
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 88 %
Розподіл рейтингу з 25 матчів
неймовірно від 1,80 16 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 4 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерМультикілиШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (10 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 11 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 55 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 67 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 21 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 2,7 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 50 %+1 в. п. · Ø 49 % краще за 56 %
Частка кілів з AWP 7 % без порівняння
K/D 1,36+0,34 · Ø 1,02 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,3).

Раунди з 2K 12,4 % без порівняння
Раунди з 3K 6,2 % без порівняння
MVP за матч 3,1+0,8 · Ø 2,3 краще за 96 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 10 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 40 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 5,5 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,19 без порівняння
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 98 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
Чи прогресує -PauRa, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 10 матчів за останні 3 місяці та 15 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,85
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

Незабаром тут буде видно, де -PauRa втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Inferno, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 28 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 25 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Inferno7
57 % -
0,85 -
93,9 -
1,22-
60 % з 30 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,89 -
101,0 -
1,34-
52 % з 21 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,98 -
101,7 -
1,42-
62 % з 21 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Dust 25
40 % -
0,78 -
83,4 -
1,09-
56 % з 9 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache3
67 % -
0,95 -
102,4 -
1,47-
43 % з 14 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -PauRa

У 25 матчах -PauRa має 0,89 K/R, 96,2 ADR і рейтинг 1,29. Найсильніша сторона: K/D з 1,36. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. У 15 з 25 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 3 - нижче 0,90. У 10 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.