-Paradox

Канада
З 2016 на FACEIT 128 матчів зафіксовано
ELO ▲ 21
2 744
Максимум за 30 днів: 2 752
Ранг NA ▲ 26 місць
#676
Канада #82 у Канада
30 днів · раніше #702 · найкращий #656
Останнє оновлення:

Як грає -Paradox?

Рейтинг 0,93 (з 98 матчів) K/R 0,69 ADR 82,8 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 98 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (62 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

52 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 52 %+13 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 128 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 20 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 62 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

7,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 7,9+3,8 · Ø 4,1 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,28 · Ø 0,30 краще за 97 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +367
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 81,5, Хедшоти на 50 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −66 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
У 1-му матчі дня +109 ELO
46 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −8 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає -Paradox на Mirage: −66 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,69 · Inferno
  2. 100-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Overpass

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 232
59 % краще за 73 %
0,65 краще за 10 %
81,0 краще за 48 %
0,84 краще за 2 %
47 % з 99 дуелей краще за 24 %
45 % із 11 ситуацій краще за 71 %
Mirage27
41 % краще за 11 %
0,63 краще за 6 %
75,8 краще за 22 %
0,79 краще за 1 %
45 % з 78 дуелей краще за 15 %
44 % із 9 ситуацій краще за 67 %
Anubis19
68 % краще за 91 %
0,78 краще за 66 %
93,4 краще за 93 %
1,08 краще за 61 %
62 % з 71 дуелей краще за 94 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Inferno18
67 % краще за 81 %
0,73 краще за 34 %
81,4 краще за 37 %
0,99-
57 % з 56 дуелей краще за 65 %
67 % із 6 ситуацій краще за 94 %
Ancient14
64 % -
0,77 -
89,3 -
1,02-
57 % з 74 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Cache9
67 % -
0,68 -
83,6 -
0,95-
45 % з 31 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,67 -
83,9 -
0,91-
44 % з 27 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,51 -
63,4 -
0,60-
57 % з 7 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Paradox

У 128 матчах -Paradox має 0,69 K/R та 82,8 ADR; рейтинг із 98 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,9. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,93. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 29 з 98 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 42 - нижче 0,90. У 62 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає -Paradox на Mirage (−66 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Dust 2 (+100 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +54 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +367. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,93, ADR на 81,5, Хедшоти на 50 %. Останні 30 днів: 5 матчів, вінрейт 40 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.