-PT-Dragon-

Португалія
121 матчів зафіксовано
ELO
2 951
Пік за останні 121 матчів: 3 042
Ранг EU ▼ 1 268 місць
#9 979
Португалія #127 у Португалія
30 днів · раніше #8 711 · найкращий #8 711
Останнє оновлення:

Як грає -PT-Dragon-?

Рейтинг 1,23 (з 96 матчів) K/R 0,86 ADR 92,9 з 121 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 96 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 4 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Дамажить по-крупному
Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ШкодаРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (45 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+14 в. п. · Ø 41 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 23 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 1 у 121 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,3 в. п. · Ø 13,6 % краще за 53 %
Раунди з 3K 4,9 %+0,6 в. п. · Ø 4,3 % краще за 74 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 45 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 краще за 43 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,13 · Ø 0,31 краще за 14 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Вінрейт +16 в. п., ELO +551
= Без змін
K/R на 0,88, ADR на 94,3, Хедшоти на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер 2026 порівняно з Січ до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,88
СічЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Січень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,85). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 121 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +17 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
По п'ятницях −54 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає -PT-Dragon- у 1-му матчі дня: +17 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 121 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage37
49 % краще за 31 %
0,82 краще за 78 %
85,8 краще за 69 %
1,13 краще за 74 %
55 % з 87 дуелей краще за 67 %
50 % із 14 ситуацій краще за 82 %
Dust 235
69 % краще за 94 %
0,94 краще за 97 %
101,8 краще за 98 %
1,37 краще за 98 %
59 % з 111 дуелей краще за 83 %
42 % із 26 ситуацій краще за 59 %
Ancient16
38 % краще за 8 %
0,74 краще за 42 %
83,9 краще за 58 %
1,01-
59 % з 49 дуелей краще за 85 %
33 % із 9 ситуацій краще за 37 %
Inferno15
80 % краще за 97 %
0,94 краще за 94 %
98,2 краще за 91 %
1,36-
63 % з 46 дуелей краще за 87 %
17 % із 6 ситуацій краще за 8 %
Anubis10
40 % -
0,91 -
96,8 -
1,15-
75 % з 24 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,85 -
97,1 -
1,17-
68 % з 22 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -PT-Dragon-

У 121 матчах -PT-Dragon- має 0,86 K/R та 92,9 ADR; рейтинг із 96 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 55 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 57 з 96 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 17 - нижче 0,90. У 45 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає -PT-Dragon- у 1-му матчі дня (+17 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+68 ELO, вінрейт 65 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, +68 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Вінрейт +16 в. п., ELO +551. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, ADR на 94,3, Хедшоти на 54 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.