-Nepe-

Аргентина
З 2015 на FACEIT 138 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
ELO ▼ 137
1 937
Максимум за 30 днів: 2 074
Ранг SA ▼ 3 242 місця
#7 841
30 днів · раніше #4 599 · найкращий #4 599
Останнє оновлення:

Як грає -Nepe-?

Рейтинг 0,93 (з 124 матчів) K/R 0,65 ADR 72,2 з 138 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 17 %
0,93
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (54 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 45 %−5 в. п. · Ø 50 % краще за 11 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+9 в. п. · Ø 38 % краще за 89 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,8+1,2 · Ø 1,6 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 65 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 краще за 26 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 138 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 3 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 3x 4K, 1 ейс в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,41 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,2 · Ø 4,3 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,13 · Ø 0,28 краще за 82 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +84
= Без змін
Рейтинг на 0,91, ADR на 70,0
▼ Просіли
K/R −0,04

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 138 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −43 ELO
40 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −34 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
По середах +27 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -Nepe- у 1-му матчі дня: −43 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,63 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 26 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 138 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis32
44 % краще за 26 %
0,62 краще за 6 %
71,2 краще за 11 %
0,85 краще за 6 %
41 % з 111 дуелей краще за 6 %
35 % із 20 ситуацій краще за 45 %
Mirage32
59 % краще за 78 %
0,67 краще за 24 %
72,6 краще за 17 %
0,98 краще за 39 %
47 % з 139 дуелей краще за 31 %
40 % із 10 ситуацій краще за 55 %
Nuke27
59 % краще за 62 %
0,65 краще за 7 %
76,0 краще за 19 %
0,90 краще за 6 %
43 % з 118 дуелей краще за 10 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Inferno11
45 % -
0,70 -
71,6 -
0,96-
57 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Dust 210
50 % -
0,68 -
70,5 -
0,99-
51 % з 37 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Ancient6
50 % -
0,67 -
75,3 -
1,19-
44 % з 9 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,71 -
72,3 -
1,05-
67 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,82 -
87,3 -
0,87-
17 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Nepe-

У 138 матчах -Nepe- має 0,65 K/R та 72,2 ADR; рейтинг із 124 матчів із рейтингом становить 0,93. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,5 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 9. У середньому 14,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 33 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 56 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає -Nepe- у 1-му матчі дня (−43 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Nuke (+19 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −67 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +7 в. п., ELO +84. Просіли: K/R −0,04. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 0,91, ADR на 70,0. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.