-NeMo--

Польща
З 2015 на FACEIT 364 матчів зафіксовано 82 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 38m

Як грає -NeMo--?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 80,0 з 364 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 364 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (297 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 28 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 67 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Кіли із Zeus1 у 364 матчах
Вбивства ножем 19 у 364 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,3 %0,0 в. п. · Ø 13,3 % рівно в середньому
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 297 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 79 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 66 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 28 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 80,0
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −379

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,74). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 364 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −79 ELO
79 матчів · 41 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +60 ELO, вінрейт 45 %
По четвергах −75 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає -NeMo-- на Dust 2: −79 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 364 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage90
63 % краще за 88 %
0,74 краще за 53 %
81,5 краще за 56 %
1,04 краще за 56 %
49 % з 442 дуелей краще за 40 %
40 % із 68 ситуацій краще за 55 %
Dust 279
41 % краще за 16 %
0,67 краще за 18 %
78,2 краще за 36 %
0,92 краще за 15 %
46 % з 367 дуелей краще за 22 %
49 % із 45 ситуацій краще за 78 %
Ancient72
50 % краще за 45 %
0,73 краще за 43 %
80,1 краще за 42 %
1,02 краще за 46 %
48 % з 305 дуелей краще за 33 %
33 % із 39 ситуацій краще за 37 %
Anubis45
42 % краще за 19 %
0,72 краще за 41 %
79,8 краще за 43 %
1,01 краще за 42 %
49 % з 209 дуелей краще за 36 %
29 % із 28 ситуацій краще за 29 %
Inferno34
47 % краще за 31 %
0,73 рівно в середньому
79,5 краще за 43 %
1,02 краще за 46 %
49 % з 142 дуелей краще за 33 %
18 % із 22 ситуацій краще за 11 %
Nuke25
52 % краще за 39 %
0,73 краще за 35 %
81,7 краще за 45 %
1,00 краще за 30 %
53 % з 86 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 19 %
Cache16
50 % -
0,77 -
80,0 -
1,09-
43 % з 47 дуелей -
33 % із 15 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,71 -
80,3 -
1,01-
50 % з 6 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -NeMo--

У 364 матчах -NeMo-- має 0,72 K/R, 80,0 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 54 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 90 матчах. У 129 з 364 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 137 - нижче 0,90. У 297 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає -NeMo-- на Dust 2 (−79 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+121 ELO, вінрейт 52 %). Просіли: Рейтинг −0,06, Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −5 в. п., ELO −379. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 80,0. Останні 30 днів: 82 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −17.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.