-NPA-

Фінляндія
З 2022 на FACEIT 341 матчів зафіксовано 195 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -NPA-?

Рейтинг 1,07 K/R 0,80 ADR 85,5 з 341 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 341 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · усі діапазони ELO.
EntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · усі діапазони ELO Середина таблиці слабше за більшість
усі діапазони ELO

У порівнянні з 2 097 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 90 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+3 в. п. · Ø 39 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−2 в. п. · Ø 22 % краще за 39 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 19 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 81 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 54 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 13 у 341 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 59 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 85 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 81x 4K, 6 ейсів в 341 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,15−0,15 · Ø 0,30 краще за 12 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 7 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · усі діапазони ELO
Чи прогресує -NPA-, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 341 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 341 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По четвергах +36 ELO, вінрейт 37 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 341 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage126
50 % краще за 43 %
0,81 краще за 78 %
85,0 краще за 70 %
1,08 краще за 66 %
54 % з 796 дуелей краще за 65 %
43 % із 54 ситуацій краще за 64 %
Ancient79
53 % рівно в середньому
0,81 краще за 76 %
89,7 краще за 84 %
1,10 краще за 68 %
54 % з 427 дуелей краще за 65 %
41 % із 41 ситуацій краще за 56 %
Anubis54
56 % краще за 65 %
0,84 краще за 88 %
88,4 краще за 84 %
1,13 краще за 79 %
52 % з 320 дуелей рівно в середньому
39 % із 28 ситуацій краще за 55 %
Inferno30
40 % краще за 11 %
0,75 краще за 53 %
76,9 краще за 26 %
1,03 краще за 41 %
51 % з 158 дуелей краще за 42 %
50 % із 16 ситуацій краще за 79 %
Dust 224
58 % краще за 70 %
0,73 краще за 43 %
81,2 краще за 51 %
1,00 краще за 35 %
51 % з 153 дуелей краще за 46 %
60 % із 5 ситуацій краще за 93 %
Nuke22
41 % краще за 12 %
0,79 краще за 61 %
85,4 краще за 63 %
1,04 краще за 43 %
59 % з 107 дуелей краще за 81 %
30 % із 10 ситуацій краще за 24 %
Cache5
40 % -
0,68 -
75,8 -
0,89-
64 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -NPA-

У 341 матчах -NPA- має 0,80 K/R, 85,5 ADR і рейтинг 1,07. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · усі діапазони ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 24 матчах. У 157 з 341 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 112 - нижче 0,90. У 341 матчах з детальною статистикою: 81x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,14. Найкраще йде на Ancient (+430 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +121 ELO. Останні 30 днів: 195 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +406.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · усі діапазони ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.