-Muuun

Росія
273 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає -Muuun?

Рейтинг 1,12 K/R 0,81 ADR 84,5 з 258 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,12
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 72 %
Розподіл рейтингу з 258 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 29 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (181 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

61 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 61 %+10 в. п. · Ø 51 % краще за 97 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 44 %+6 в. п. · Ø 38 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 29 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 краще за 82 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

31 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 31 %−18 в. п. · Ø 49 % краще за 1 %
Частка кілів з AWP 46 %+35 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 7 у 258 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 14,7 %+1,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 79 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 72 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 181 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

2,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +3 в. п., ELO +313
= Без змін
K/R на 0,81, ADR на 84,0, Хедшоти на 31 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,05

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 258 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −52 ELO
30 матчів · 40 % вінрейт
На Dust 2 −32 ELO
72 матчів · 46 % вінрейт
По понеділках −21 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -Muuun у 3-му матчі дня: −52 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 53 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 258 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
49 % краще за 40 %
0,82 краще за 83 %
85,4 краще за 75 %
1,15 краще за 85 %
62 % з 409 дуелей краще за 96 %
45 % із 53 ситуацій краще за 70 %
Dust 272
46 % краще за 30 %
0,79 краще за 74 %
86,1 краще за 74 %
1,09 краще за 69 %
61 % з 392 дуелей краще за 92 %
39 % із 54 ситуацій краще за 55 %
Anubis51
47 % краще за 32 %
0,86 краще за 94 %
88,1 краще за 86 %
1,18 краще за 91 %
62 % з 248 дуелей краще за 95 %
44 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Nuke37
57 % краще за 58 %
0,77 краще за 55 %
78,4 краще за 30 %
1,06 рівно в середньому
55 % з 174 дуелей краще за 62 %
33 % із 21 ситуацій краще за 33 %
Inferno16
38 % краще за 11 %
0,80 краще за 78 %
77,9 краще за 37 %
1,10 краще за 73 %
59 % з 80 дуелей краще за 83 %
41 % із 17 ситуацій краще за 60 %
Ancient4
50 % -
0,78 -
77,0 -
1,10-
63 % з 19 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Muuun

У 258 матчах -Muuun має 0,81 K/R, 84,5 ADR і рейтинг 1,12. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 61 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 31 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 18,4 кілів за матч, 31 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 57 % у 37 матчах. У 121 з 258 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 72 - нижче 0,90. У 181 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -Muuun у 3-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+196 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 55 % вінрейт, +196 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +3 в. п., ELO +313. Просіли: Рейтинг −0,05. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 84,0, Хедшоти на 31 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.