-MusorDrop33

Росія
128 матчів зафіксовано 58 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -MusorDrop33?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 76,6 з 128 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 128 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 9.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (64 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+7 в. п. · Ø 39 % краще за 87 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+7 в. п. · Ø 21 % краще за 87 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 44 %−4 в. п. · Ø 48 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,03+0,02 · Ø 1,01 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 5 у 128 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,9 %−1,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 19 %
Раунди з 3K 4,0 %0,0 в. п. · Ø 4,0 % рівно в середньому
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 57 %
4K та ейси 12x 4K, 1 ейс в 64 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

31 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 22 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 краще за 36 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,09 · Ø 0,27 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 74 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +113
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,8
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Вер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,72). Ледь нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −59 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
На Dust 2 −3 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
По неділях −28 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає -MusorDrop33 на Ancient: −59 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 128 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage42
67 % краще за 94 %
0,71 краще за 41 %
73,7 краще за 19 %
1,03 краще за 57 %
47 % з 137 дуелей краще за 31 %
52 % із 31 ситуацій краще за 88 %
Dust 232
59 % краще за 77 %
0,74 краще за 58 %
80,4 краще за 53 %
1,07 краще за 70 %
54 % з 125 дуелей краще за 71 %
46 % із 24 ситуацій краще за 73 %
Ancient24
42 % краще за 24 %
0,75 краще за 65 %
80,8 краще за 59 %
1,01 краще за 54 %
46 % з 112 дуелей краще за 25 %
46 % із 13 ситуацій краще за 73 %
Anubis14
43 % -
0,66 -
76,4 -
0,96-
55 % з 64 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke11
27 % -
0,65 -
67,6 -
0,89-
42 % з 38 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Inferno5
60 % -
0,78 -
80,3 -
1,01-
52 % з 25 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -MusorDrop33

У 128 матчах -MusorDrop33 має 0,72 K/R, 76,6 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 46 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 9. У середньому 15,4 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 67 % у 42 матчах. У 46 з 128 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 44 - нижче 0,90. У 64 матчах з детальною статистикою: 12x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає -MusorDrop33 на Ancient (−59 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+54 ELO, вінрейт 67 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +113. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 1,02, ADR на 76,8. Останні 30 днів: 58 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.