-Mochapiece

Аргентина
397 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
ELO ▲ 441
1 908
Максимум за 30 днів: 1 921
Ранг SA ▼ 1 730 місць
#9 457
30 днів · раніше #7 727 · найкращий #7 727
Останнє оновлення:

Як грає -Mochapiece?

Рейтинг 1,00 K/R 0,73 ADR 78,6 з 396 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 396 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 24 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (303 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

53 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 53 %+4 в. п. · Ø 49 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 42 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 16 у 396 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 77 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 рівно в середньому
4K та ейси 63x 4K, 4 ейси в 303 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 5 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,7 · Ø 4,3 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,10 · Ø 0,28 краще за 23 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +209
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,1
▼ Просіли
Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,70). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 396 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −105 ELO
111 матчів · 50 % вінрейт
На Inferno −79 ELO
22 матчів · 32 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −34 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −55 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає -Mochapiece на Dust 2: −105 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 396 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage175
53 % краще за 58 %
0,73 рівно в середньому
79,1 краще за 47 %
1,02 краще за 54 %
48 % з 902 дуелей краще за 37 %
48 % із 75 ситуацій краще за 76 %
Dust 2111
50 % рівно в середньому
0,72 рівно в середньому
79,2 краще за 47 %
0,99 краще за 44 %
47 % з 559 дуелей краще за 31 %
35 % із 54 ситуацій краще за 44 %
Nuke47
34 % краще за 5 %
0,75 краще за 46 %
77,9 краще за 27 %
1,04 краще за 43 %
47 % з 244 дуелей краще за 23 %
47 % із 30 ситуацій краще за 68 %
Anubis31
58 % краще за 69 %
0,76 краще за 64 %
83,6 краще за 65 %
1,03 краще за 54 %
49 % з 138 дуелей краще за 39 %
30 % із 20 ситуацій краще за 31 %
Inferno22
32 % краще за 4 %
0,67 краще за 21 %
71,0 краще за 8 %
0,92 краще за 16 %
47 % з 129 дуелей краще за 25 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Ancient5
20 % -
0,53 -
67,8 -
0,69-
52 % з 27 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,70 -
75,1 -
1,00-
38 % з 21 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Mochapiece

У 396 матчах -Mochapiece має 0,73 K/R, 78,6 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 26 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 16,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 58 % у 31 матчах. У 146 з 396 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 160 - нижче 0,90. У 303 матчах з детальною статистикою: 63x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає -Mochapiece на Dust 2 (−105 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+132 ELO, вінрейт 54 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +132 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +209. Просіли: Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,01, ADR на 79,1. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.