-MazeBaba

Швеція
З 2023 на FACEIT 292 матчів зафіксовано 126 матчів за 30 днів
ELO ▼ 54
3 039
Максимум за 30 днів: 3 093
Ранг EU ▼ 50 місць
#6 957
Швеція #204 у Швеція
30 днів · раніше #6 907 · найкращий #6 107
Останнє оновлення:

Як грає -MazeBaba?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 77,9 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 5 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 32 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 292 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 292 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

37 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 4,6+0,7 · Ø 3,9 краще за 74 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,08 · Ø 0,32 краще за 73 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує -MazeBaba, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 292 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,81.

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −181 ELO
42 матчів · 40 % вінрейт
У 2-му матчі дня −175 ELO
41 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 ±0 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −31 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає -MazeBaba на Anubis: −181 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
58 % краще за 65 %
0,70 краще за 22 %
78,2 краще за 29 %
0,99 краще за 24 %
49 % з 284 дуелей краще за 28 %
39 % із 76 ситуацій рівно в середньому
Dust 267
43 % краще за 13 %
0,70 краще за 23 %
75,1 краще за 16 %
1,00 краще за 25 %
51 % з 176 дуелей краще за 41 %
37 % із 54 ситуацій краще за 42 %
Ancient55
60 % краще за 67 %
0,72 краще за 30 %
81,7 краще за 46 %
1,01 краще за 32 %
53 % з 182 дуелей рівно в середньому
31 % із 32 ситуацій краще за 30 %
Anubis42
40 % краще за 9 %
0,68 краще за 17 %
77,4 краще за 27 %
0,96 краще за 18 %
45 % з 130 дуелей краще за 13 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Nuke26
54 % краще за 38 %
0,69 краще за 16 %
77,1 краще за 23 %
1,00 краще за 22 %
60 % з 83 дуелей краще за 80 %
41 % із 17 ситуацій краще за 53 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -MazeBaba

У 292 матчах -MazeBaba має 0,70 K/R, 77,9 ADR і рейтинг 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 37 %. Це краще, ніж у 76 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 60 % у 55 матчах. У 110 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 121 - нижче 0,90. У 292 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -MazeBaba на Anubis (−181 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Ancient (+214 ELO, вінрейт 60 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −57 ELO. Останні 30 днів: 126 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.