-Magnoliax-
Як грає -Magnoliax-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (81 матчів).
У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,92 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,7 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,0 %).
Утиліти та смерті
Середній3,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,76 (на початку 0,58). Трохи вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,19. Останні 3 місяці: 1,05 (на початку 0,84). Помітно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 94,3. Останні 3 місяці: 82,9 (на початку 66,4). Трохи вище середнього (79,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 53 %). Трохи вище середнього (45 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 43 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 343. Останні 3 місяці: 1 058 (на початку 1 145).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 38 %.
Патерни
З останніх 142 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Magnoliax- на Dust 2: −44 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 142 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Magnoliax-
У 142 матчах -Magnoliax- має 0,68 K/R та 75,9 ADR; рейтинг із 102 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 12 %. Це краще, ніж у 79 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 22 матчах. У 32 з 102 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 46 - нижче 0,90. У 81 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,19. Найбільше ELO втрачає -Magnoliax- на Dust 2 (−44 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Ancient (+23 ELO, вінрейт 64 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,18, Рейтинг +0,21, ADR +16,5, Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п., ELO −87.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.