-Lyrid
Як грає -Lyrid?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (111 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).
Клатч
Слабке місце1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній49 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,6 %).
Утиліти та смерті
Середній0,65 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,85). Ледь нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,13. Останні 3 місяці: 1,02 (на початку 1,13). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 94,8. Останні 3 місяці: 85,7 (на початку 93,0). Трохи вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 49 %. Останні 3 місяці: 49 % (на початку 48 %). Помітно нижче середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 63 %. Останні 3 місяці: 59 % (на початку 53 %). Значно вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 802. Останні 3 місяці: 2 741 (на початку 2 126).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 56 %.
Патерни
З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Lyrid у 2-му матчі дня: +180 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 37 · Ancient
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 171 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Lyrid
У 171 матчах -Lyrid має 0,78 K/R та 88,3 ADR; рейтинг із 135 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 22 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 53 з 135 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 49 - нижче 0,90. У 111 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає -Lyrid у 2-му матчі дня (+180 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+56 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +56 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п., ELO +615. Просіли: K/R −0,11, Рейтинг −0,11, ADR −7,3. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +162.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.