-LemFy

Росія
З 2018 на FACEIT 166 матчів зафіксовано 50 матчів за 30 днів
ELO ▲ 45
3 086
Максимум за 30 днів: 3 120
Ранг EU ▼ 747 місць
#5 780
Росія #1 632 у Росія
30 днів · раніше #5 033 · найкращий #5 006
Останнє оновлення:

Як грає -LemFy?

Рейтинг 1,05 (з 147 матчів) K/R 0,74 ADR 79,0 з 166 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 147 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (93 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 76 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,7 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 44 %+4 в. п. · Ø 40 % краще за 75 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 2,7+1,2 · Ø 1,5 краще за 99 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 45 %−8 в. п. · Ø 53 % краще за 12 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 краще за 74 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 7 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 93 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 64 %−7 в. п. · Ø 71 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +196
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,15, Рейтинг −0,15, ADR −13,4, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,84. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,82). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −43 ELO
55 матчів · 55 % вінрейт
На Ancient −24 ELO
25 матчів · 64 % вінрейт
По четвергах +25 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -LemFy на Mirage: −43 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 166 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
55 % рівно в середньому
0,75 краще за 44 %
79,7 краще за 37 %
1,07 рівно в середньому
58 % з 131 дуелей краще за 80 %
43 % із 53 ситуацій краще за 64 %
Dust 238
63 % краще за 79 %
0,68 краще за 16 %
74,5 краще за 15 %
1,00 краще за 25 %
62 % з 73 дуелей краще за 91 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Ancient25
64 % краще за 79 %
0,76 рівно в середньому
82,0 краще за 48 %
1,10 краще за 63 %
63 % з 35 дуелей краще за 95 %
57 % із 14 ситуацій краще за 90 %
Anubis16
75 % краще за 96 %
0,74 краще за 43 %
78,6 краще за 33 %
1,05-
56 % з 36 дуелей краще за 70 %
25 % із 16 ситуацій краще за 18 %
Inferno12
50 % -
0,83 -
87,7 -
1,17-
47 % з 17 дуелей -
42 % із 12 ситуацій -
Nuke9
33 % -
0,77 -
81,7 -
0,94-
43 % з 21 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Cache6
50 % -
0,63 -
67,7 -
0,88-
60 % з 10 дуелей -
-
Overpass5
80 % -
0,68 -
74,7 -
1,02-
29 % з 7 дуелей -
70 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -LemFy

У 166 матчах -LemFy має 0,74 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 147 матчів із рейтингом становить 1,05. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 75 % у 16 матчах. У 61 з 147 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 47 - нижче 0,90. У 93 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає -LemFy на Mirage (−43 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Dust 2 (+72 ELO, вінрейт 63 %). За останні три місяці покращилися: ELO +196. Просіли: K/R −0,15, Рейтинг −0,15, ADR −13,4, Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −12 в. п.. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.