-LazaroWWW

Болгарія
З 2025 на FACEIT 313 матчів зафіксовано 62 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -LazaroWWW?

Рейтинг 0,90 (з 288 матчів) K/R 0,69 ADR 77,3 з 313 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 8 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 288 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
Entry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (247 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 549 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 91 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 38 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 31 %−7 в. п. · Ø 38 % краще за 17 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−2 в. п. · Ø 20 % краще за 31 %
Clutch-кіли за матч 0,9−0,7 · Ø 1,6 краще за 2 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,86 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 67 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 65 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 14 у 313 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,2 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,1 %).

Раунди з 2K 12,2 %−0,9 в. п. · Ø 13,1 % краще за 23 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,4 в. п. · Ø 3,9 % краще за 29 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 30 %
4K та ейси 37x 4K, 3 ейси в 247 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+2 в. п. · Ø 36 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 51 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,04 · Ø 0,28 краще за 65 %
Раунди зі смертю 80 %+8 в. п. · Ø 72 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,90, ADR на 77,7, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 49 %
▼ Просіли
ELO −353

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 313 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −74 ELO
99 матчів · 53 % вінрейт
У 1-му матчі дня −48 ELO
70 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −92 ELO, вінрейт 33 %
По суботах −174 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає -LazaroWWW на Dust 2: −74 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 33 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 313 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 299
53 % краще за 60 %
0,68 краще за 25 %
77,9 краще за 40 %
0,89 краще за 11 %
47 % з 571 дуелей краще за 30 %
33 % із 27 ситуацій краще за 38 %
Mirage70
47 % краще за 36 %
0,68 краще за 25 %
76,2 краще за 28 %
0,87 краще за 8 %
52 % з 399 дуелей краще за 59 %
31 % із 26 ситуацій краще за 31 %
Anubis46
43 % краще за 23 %
0,74 рівно в середньому
83,1 краще за 66 %
1,03 краще за 53 %
52 % з 258 дуелей краще за 57 %
16 % із 19 ситуацій краще за 10 %
Ancient42
48 % краще за 42 %
0,69 краще за 26 %
76,4 краще за 25 %
0,90 краще за 13 %
46 % з 189 дуелей краще за 23 %
27 % із 15 ситуацій краще за 27 %
Nuke25
60 % краще за 66 %
0,70 краще за 26 %
77,5 краще за 26 %
0,88 краще за 5 %
44 % з 151 дуелей краще за 11 %
40 % із 5 ситуацій рівно в середньому
Inferno20
35 % краще за 7 %
0,62 краще за 8 %
71,0 краще за 9 %
0,78 краще за 1 %
45 % з 135 дуелей краще за 15 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Cache11
55 % -
0,69 -
72,2 -
0,87-
46 % з 76 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -LazaroWWW

У 313 матчах -LazaroWWW має 0,69 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 288 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Раунди зі смертю з 80 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 15,1 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 60 % у 25 матчах. У 74 з 288 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 149 - нижче 0,90. У 247 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає -LazaroWWW на Dust 2 (−74 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+47 ELO, вінрейт 61 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +47 ELO. Просіли: ELO −353. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,90, ADR на 77,7, Хедшоти на 51 %, Вінрейт на 49 %. Останні 30 днів: 62 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.