-La1roN

Україна
З 2021 на FACEIT 200 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
ELO ▲ 416
3 856
Максимум за 30 днів: 3 856
Ранг EU ▼ 17 місць
#247
Україна #22 у Україна
30 днів · раніше #230 · найкращий #230
Останнє оновлення:

Як грає -La1roN?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 85,0 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 68 %
Розподіл рейтингу з 199 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 27 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 18 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (146 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 54 %−1 в. п. · Ø 55 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

50 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+11 в. п. · Ø 39 % краще за 92 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

51 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 51 %−2 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 8 %−6 в. п. · Ø 14 % краще за 53 %
K/D 1,14+0,02 · Ø 1,12 краще за 45 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5 з останніх 199

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 14,5 %−0,1 в. п. · Ø 14,6 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,1 в. п. · Ø 4,6 % краще за 46 %
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 26x 4K, 4 ейси в 146 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,35).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 12 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,5 · Ø 3,9 краще за 63 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,15 · Ø 0,35 краще за 89 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +598
= Без змін
K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 84,7, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,80). Ледь нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 199 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −116 ELO
30 матчів · 57 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +89 ELO
27 матчів · 56 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +263 ELO, вінрейт 58 %
По неділях +24 ELO, вінрейт 55 %

Найбільше ELO втрачає -La1roN на Ancient: −116 ELO, 57 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,73 · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 45 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 199 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage72
69 % краще за 90 %
0,80 краще за 46 %
86,6 рівно в середньому
1,15 краще за 55 %
58 % з 325 дуелей краще за 67 %
54 % із 48 ситуацій краще за 89 %
Dust 249
65 % краще за 74 %
0,77 краще за 35 %
82,7 краще за 32 %
1,09 краще за 36 %
46 % з 198 дуелей краще за 10 %
44 % із 25 ситуацій краще за 63 %
Ancient30
57 % краще за 44 %
0,79 краще за 44 %
86,0 краще за 52 %
1,12 краще за 48 %
53 % з 118 дуелей краще за 39 %
47 % із 15 ситуацій краще за 69 %
Anubis28
64 % краще за 69 %
0,77 краще за 36 %
86,4 краще за 54 %
1,09 краще за 37 %
56 % з 134 дуелей краще за 59 %
45 % із 20 ситуацій краще за 66 %
Nuke13
69 % -
0,80 -
83,5 -
1,14-
55 % з 67 дуелей -
63 % із 8 ситуацій -
Cache4
75 % -
0,64 -
81,1 -
0,97-
41 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,76 -
81,3 -
1,07-
67 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -La1roN

У 200 матчах -La1roN має 0,78 K/R, 85,0 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 28 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 69 % у 72 матчах. У 102 з 199 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 64 - нижче 0,90. У 146 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає -La1roN на Ancient (−116 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде на Mirage (+579 ELO, вінрейт 69 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +258 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +598. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,78, Рейтинг на 1,11, ADR на 84,7, Хедшоти на 51 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 72 %, баланс ELO +355.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.