-Kropa-

Польща
З 2017 на FACEIT 231 матчів зафіксовано 96 матчів за 30 днів
ELO ▲ 250
3 100
Максимум за 30 днів: 3 306
Ранг EU ▼ 2 486 місць
#5 498
Польща #280 у Польща
30 днів · раніше #3 012 · найкращий #3 012
Останнє оновлення:

Як грає -Kropa-?

Рейтинг 1,07 (з 186 матчів) K/R 0,74 ADR 80,7 з 231 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 50 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 186 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 23 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 15 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+3 в. п. · Ø 42 % краще за 79 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 48 %−5 в. п. · Ø 53 % краще за 23 %
Частка кілів з AWP 22 %+10 в. п. · Ø 12 % краще за 84 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 231 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,8 %+0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 48 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 34x 4K, 0 ейсів в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,22 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,22−0,10 · Ø 0,32 краще за 20 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,12, Рейтинг +0,15, ADR +12,4, Вінрейт +3 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,66). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 231 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −109 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −88 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
По четвергах −174 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -Kropa- у 3-му матчі дня: −109 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 231 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 260
50 % краще за 31 %
0,77 краще за 55 %
83,7 краще за 58 %
1,12 краще за 64 %
64 % з 261 дуелей краще за 94 %
43 % із 28 ситуацій краще за 60 %
Mirage50
50 % краще за 29 %
0,71 краще за 26 %
78,8 краще за 32 %
1,02 краще за 34 %
56 % з 176 дуелей краще за 70 %
57 % із 23 ситуацій краще за 92 %
Anubis37
51 % краще за 36 %
0,75 рівно в середньому
80,8 краще за 45 %
1,10 краще за 62 %
54 % з 136 дуелей краще за 59 %
30 % із 20 ситуацій краще за 28 %
Ancient35
49 % краще за 28 %
0,74 краще за 40 %
81,3 краще за 44 %
1,07 краще за 52 %
48 % з 141 дуелей краще за 24 %
56 % із 27 ситуацій краще за 88 %
Nuke22
50 % краще за 26 %
0,71 краще за 23 %
76,1 краще за 18 %
0,99 краще за 20 %
55 % з 83 дуелей краще за 59 %
50 % із 10 ситуацій краще за 74 %
Inferno16
44 % краще за 6 %
0,77 краще за 45 %
81,9 краще за 39 %
1,11-
50 % з 60 дуелей краще за 20 %
42 % із 12 ситуацій краще за 57 %
Cache9
56 % -
0,71 -
78,9 -
0,98-
45 % з 56 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Kropa-

У 231 матчах -Kropa- має 0,74 K/R та 80,7 ADR; рейтинг із 186 матчів із рейтингом становить 1,07. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 51 % у 37 матчах. У 80 з 186 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 57 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає -Kropa- у 3-му матчі дня (−109 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+114 ELO, вінрейт 50 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,12, Рейтинг +0,15, ADR +12,4, Вінрейт +3 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Останні 30 днів: 96 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.