-Kemi-

Румунія
З 2024 на FACEIT 201 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Kemi-?

Рейтинг 1,18 (з 185 матчів) K/R 0,83 ADR 87,1 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 12 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 15 %+4 в. п. · Ø 11 % краще за 94 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 65 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 50 %+9 в. п. · Ø 41 % краще за 94 %
Виграні клатчі 1v2 38 %+16 в. п. · Ø 22 % краще за 99 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 краще за 96 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 63 %+11 в. п. · Ø 52 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 45 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 краще за 85 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 6 у 201 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,4 %+0,8 в. п. · Ø 13,6 % краще за 66 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 91 %
MVP за матч 3,7+1,3 · Ø 2,4 краще за 99 %
4K та ейси 48x 4K, 6 ейсів в 133 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 45 %+11 в. п. · Ø 34 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,4 · Ø 4,0 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 краще за 2 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 71 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,17, ADR +9,5
= Без змін
Хедшоти на 63 %
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −238

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −142 ELO
60 матчів · 50 % вінрейт
На Anubis −55 ELO
28 матчів · 50 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −126 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає -Kemi- на Mirage: −142 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
50 % краще за 35 %
0,85 краще за 87 %
89,7 краще за 84 %
1,19 краще за 86 %
56 % з 239 дуелей краще за 73 %
33 % із 33 ситуацій краще за 33 %
Dust 231
52 % краще за 43 %
0,80 краще за 72 %
88,1 краще за 79 %
1,13 краще за 71 %
45 % з 141 дуелей краще за 15 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Anubis28
50 % краще за 36 %
0,84 краще за 84 %
88,7 краще за 82 %
1,20 краще за 87 %
51 % з 152 дуелей краще за 42 %
50 % із 12 ситуацій краще за 76 %
Ancient25
64 % краще за 82 %
0,93 краще за 97 %
93,7 краще за 91 %
1,30 краще за 97 %
59 % з 144 дуелей краще за 85 %
36 % із 22 ситуацій краще за 44 %
Cache16
56 % краще за 47 %
0,88 краще за 83 %
88,8 краще за 67 %
1,20 краще за 73 %
56 % з 64 дуелей краще за 60 %
50 % із 6 ситуацій краще за 74 %
Inferno12
58 % -
0,85 -
88,3 -
1,19-
57 % з 54 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Aim_map_faceit7
100 % -
0,62 -
68,6 -
1,02-
62 % з 155 дуелей -
62 % із 155 ситуацій -
Nuke7
43 % -
0,86 -
82,3 -
1,10-
38 % з 24 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Fistmap4
75 % -
0,54 -
60,4 -
0,89-
54 % з 82 дуелей -
54 % із 82 ситуацій -
Mst_pistolmap_ver2.03
67 % -
0,74 -
90,9 -
1,11-
47 % з 36 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Kemi-

У 201 матчах -Kemi- має 0,83 K/R та 87,1 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 105 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 46 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає -Kemi- на Mirage (−142 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+26 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,17, ADR +9,5. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −238. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 63 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −208.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.