-Kemi-
Як грає -Kemi-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (133 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Сильна сторона38 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).
Зброя та aim
Сильна сторона63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
Сильна сторона3,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,76). Значно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,23. Останні 3 місяці: 1,22 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 90,8. Останні 3 місяці: 90,0 (на початку 80,5). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 63 % (на початку 62 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 65 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 63 %). Трохи вище середнього (51 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 3 112. Останні 3 місяці: 2 811 (на початку 3 049).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 16 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 58 %.
Патерни
З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Kemi- на Mirage: −142 ELO, 50 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 44 · Ancient
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,92 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 201 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Kemi-
У 201 матчах -Kemi- має 0,83 K/R та 87,1 ADR; рейтинг із 185 матчів із рейтингом становить 1,18. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,6. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,6 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 105 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 46 - нижче 0,90. У 133 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає -Kemi- на Mirage (−142 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Dust 2 (+26 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,17, ADR +9,5. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −238. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 63 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO −208.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.