-KaiiDo-

Алжир
256 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -KaiiDo-?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 75,6 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 49 %
Розподіл рейтингу з 256 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 30 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 44 %−6 в. п. · Ø 50 % краще за 8 %

Клатч

Середній
Останній живий

15 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 19 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 краще за 11 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 2 у 256 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,7 в. п. · Ø 13,2 % краще за 13 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,6 в. п. · Ø 3,9 % краще за 23 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 23 %
4K та ейси 26x 4K, 3 ейси в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,4 · Ø 4,3 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,17 · Ø 0,28 краще за 87 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, Вінрейт +12 в. п.
= Без змін
K/R на 0,65, ADR на 75,4, ELO на 1 985
▼ Просіли
Хедшоти −7 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,65 (на початку 0,64). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 256 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −29 ELO
38 матчів · 63 % вінрейт
На Ancient −29 ELO
22 матчів · 41 % вінрейт
По середах −44 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає -KaiiDo- на Inferno: −29 ELO, 63 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 256 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 296
58 % краще за 76 %
0,65 краще за 15 %
75,1 краще за 25 %
0,91 краще за 16 %
41 % з 428 дуелей краще за 9 %
44 % із 61 ситуацій краще за 70 %
Mirage39
44 % краще за 27 %
0,63 краще за 12 %
75,7 краще за 30 %
0,88 краще за 13 %
43 % з 161 дуелей краще за 13 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Inferno38
63 % краще за 82 %
0,71 краще за 37 %
79,6 краще за 45 %
1,01 краще за 42 %
52 % з 148 дуелей рівно в середньому
27 % із 15 ситуацій краще за 24 %
Cache33
45 % -
0,68 -
77,4 -
0,93-
47 % з 146 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Ancient22
41 % краще за 18 %
0,66 краще за 13 %
74,7 краще за 18 %
0,89 краще за 10 %
42 % з 124 дуелей краще за 8 %
36 % із 14 ситуацій краще за 45 %
Anubis17
35 % краще за 8 %
0,57 краще за 1 %
71,7 краще за 12 %
0,75 краще за 1 %
41 % з 71 дуелей краще за 6 %
45 % із 11 ситуацій краще за 73 %
Nuke10
50 % -
0,60 -
70,0 -
0,85-
43 % з 51 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -KaiiDo-

У 256 матчах -KaiiDo- має 0,65 K/R, 75,6 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 9. У середньому 14,4 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 63 % у 38 матчах. У 58 з 256 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 131 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає -KaiiDo- на Inferno (−29 ELO, вінрейт 63 %). Найкраще йде на Dust 2 (+46 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, Вінрейт +12 в. п.. Просіли: Хедшоти −7 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,65, ADR на 75,4, ELO на 1 985. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +16.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.