-Kaide

Казахстан
137 матчів зафіксовано
ELO
3 741
Пік серед зафіксованих матчів: 3 769
Ранг EU ▼ 91 місце
#385
Казахстан #14 у Казахстан
30 днів · раніше #294 · найкращий #294
Останнє оновлення:

Як грає -Kaide?

Рейтинг 1,26 (з 115 матчів) K/R 0,88 ADR 94,4 з 137 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 115 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 40 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (84 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 17 %+5 в. п. · Ø 12 % краще за 96 %
Виграні entry-дуелі 60 %+5 в. п. · Ø 55 % краще за 85 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 краще за 3 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим помітно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 64 %
Частка кілів з AWP 1 %−13 в. п. · Ø 14 % краще за 6 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 137 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,6 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 16,6 %+2,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 87 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 84 %
MVP за матч 2,9+0,3 · Ø 2,6 краще за 75 %
4K та ейси 24x 4K, 6 ейсів в 84 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,0 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 37 %+3 в. п. · Ø 34 % краще за 74 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,08 · Ø 0,35 краще за 25 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,11, ADR +9,8, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +22 в. п., ELO +177
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,92 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 137 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +262 ELO
55 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +236 ELO, вінрейт 59 %
По вівторках +88 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає -Kaide у 1-му матчі дня: +262 ELO, 55 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 38 · Mirage
  2. 100-й записаний матч · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Anubis
  4. Найдовша серія перемог: 17 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 137 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage57
58 % рівно в середньому
0,85 краще за 70 %
92,5 краще за 79 %
1,22 краще за 76 %
58 % з 231 дуелей краще за 67 %
15 % із 13 ситуацій краще за 2 %
Dust 229
69 % краще за 84 %
0,86 краще за 73 %
92,5 краще за 77 %
1,22 краще за 73 %
60 % з 129 дуелей краще за 75 %
45 % із 11 ситуацій краще за 66 %
Ancient22
86 % краще за 99 %
0,96 краще за 96 %
99,7 краще за 96 %
1,38 краще за 96 %
63 % з 114 дуелей краще за 91 %
50 % із 6 ситуацій краще за 75 %
Nuke18
72 % краще за 92 %
0,88 краще за 87 %
98,0 краще за 96 %
1,23 краще за 86 %
62 % з 108 дуелей краще за 94 %
44 % із 9 ситуацій краще за 62 %
Anubis6
33 % -
0,82 -
89,0 -
1,37-
56 % з 25 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Cache5
80 % -
0,91 -
97,2 -
1,33-
62 % з 29 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Kaide

У 137 матчах -Kaide має 0,88 K/R та 94,4 ADR; рейтинг із 115 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 86 % у 22 матчах. У 78 з 115 матчів рейтинг був 1,10 або вище (68 %), у 18 - нижче 0,90. У 84 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає -Kaide у 1-му матчі дня (+262 ELO, вінрейт 55 %). Найкраще йде на Dust 2 (+237 ELO, вінрейт 69 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 76 % вінрейт, +119 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,11, ADR +9,8, Хедшоти +2 в. п., Вінрейт +22 в. п., ELO +177. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.