-Kaczink-

Польща
З 2022 на FACEIT 297 матчів зафіксовано 55 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Kaczink-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 82,5 з 297 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 38 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (237 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−4 в. п. · Ø 52 % краще за 19 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 краще за 4 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 краще за 27 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 8 у 297 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 20 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 55x 4K, 6 ейсів в 237 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 76 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 краще за 71 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 55 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п., ELO +72
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,6, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 297 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −124 ELO
61 матчів · 43 % вінрейт
На Ancient −78 ELO
63 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −36 ELO, вінрейт 25 %
По п'ятницях −76 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає -Kaczink- у 1-му матчі дня: −124 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,78 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 48 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Vertigo

Мапи докладно

з останніх 297 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage86
52 % краще за 47 %
0,78 краще за 65 %
84,6 краще за 66 %
1,05 рівно в середньому
45 % з 443 дуелей краще за 15 %
52 % із 29 ситуацій краще за 85 %
Ancient63
52 % краще за 45 %
0,74 краще за 41 %
81,3 краще за 42 %
1,02 краще за 40 %
51 % з 323 дуелей краще за 42 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Nuke44
43 % краще за 14 %
0,75 краще за 46 %
83,2 краще за 54 %
0,98 краще за 24 %
45 % з 242 дуелей краще за 16 %
61 % із 18 ситуацій краще за 89 %
Anubis38
66 % краще за 87 %
0,74 краще за 46 %
82,1 краще за 53 %
1,02 краще за 41 %
51 % з 176 дуелей краще за 42 %
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Dust 220
55 % краще за 57 %
0,79 краще за 69 %
83,6 краще за 61 %
1,12 краще за 72 %
55 % з 96 дуелей краще за 67 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Cache17
29 % -
0,68 -
81,1 -
0,92-
40 % з 84 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Inferno17
35 % краще за 5 %
0,69 краще за 14 %
77,1 краще за 20 %
0,95 краще за 8 %
40 % з 78 дуелей краще за 1 %
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Vertigo12
58 % -
0,73 -
79,9 -
1,00-
57 % з 54 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Kaczink-

У 297 матчах -Kaczink- має 0,75 K/R, 82,5 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,5 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 66 % у 38 матчах. У 119 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 118 - нижче 0,90. У 237 матчах з детальною статистикою: 55x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,08. Найбільше ELO втрачає -Kaczink- у 1-му матчі дня (−124 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Dust 2 (+86 ELO, вінрейт 55 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +27 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п., ELO +72. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 82,6, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 55 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +74.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.