-Ka0m1

Росія
З 2026 на FACEIT 321 матчів зафіксовано 111 матчів за 30 днів
ELO ▲ 314
3 300
Максимум за 30 днів: 3 317
Ранг EU ▲ 5 955 місць
#2 463
Росія #687 у Росія
30 днів · раніше #8 418 · найкращий #2 225
Останнє оновлення:

Як грає -Ka0m1?

Рейтинг 1,05 K/R 0,76 ADR 85,2 з 321 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 321 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (251 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−8 в. п. · Ø 42 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

50 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 321 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 53x 4K, 7 ейсів в 251 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,8 · Ø 3,9 краще за 76 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +11,8, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +647
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,82. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,67). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 321 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −157 ELO
76 матчів · 39 % вінрейт
На Anubis −157 ELO
38 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −402 ELO, вінрейт 40 %
По п'ятницях −230 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -Ka0m1 на Dust 2: −157 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,21 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 39 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 321 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage125
57 % краще за 60 %
0,79 краще за 63 %
89,7 краще за 82 %
1,09 краще за 58 %
57 % з 605 дуелей краще за 75 %
36 % із 61 ситуацій краще за 41 %
Dust 276
39 % краще за 7 %
0,69 краще за 19 %
80,2 краще за 40 %
0,94 краще за 11 %
49 % з 338 дуелей краще за 30 %
22 % із 32 ситуацій краще за 11 %
Anubis38
50 % краще за 32 %
0,74 краще за 43 %
81,6 рівно в середньому
1,03 краще за 39 %
49 % з 173 дуелей краще за 29 %
40 % із 25 ситуацій краще за 53 %
Nuke34
47 % краще за 19 %
0,72 краще за 27 %
78,9 краще за 30 %
0,97 краще за 16 %
57 % з 139 дуелей краще за 69 %
45 % із 20 ситуацій краще за 64 %
Ancient30
67 % краще за 85 %
0,85 краще за 85 %
94,0 краще за 92 %
1,20 краще за 87 %
62 % з 144 дуелей краще за 93 %
25 % із 24 ситуацій краще за 18 %
Inferno10
60 % -
0,78 -
79,9 -
1,12-
56 % з 36 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache8
13 % -
0,68 -
73,8 -
0,99-
46 % з 26 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Ka0m1

У 321 матчах -Ka0m1 має 0,76 K/R, 85,2 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,7 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 120 з 321 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 122 - нижче 0,90. У 251 матчах з детальною статистикою: 53x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає -Ka0m1 на Dust 2 (−157 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Mirage (+119 ELO, вінрейт 57 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,15, ADR +11,8, Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +14 в. п., ELO +647. Останні 30 днів: 111 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.