-KOBI_

Польща
З 2020 на FACEIT 267 матчів зафіксовано 122 матчів за 30 днів
ELO ▲ 304
3 002
Максимум за 30 днів: 3 002
Ранг EU ▼ 258 місць
#8 279
Польща #412 у Польща
30 днів · раніше #8 021 · найкращий #8 021
Останнє оновлення:

Як грає -KOBI_?

Рейтинг 1,02 (з 217 матчів) K/R 0,74 ADR 80,0 з 267 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (183 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 38 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим ледь вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+1 в. п. · Ø 42 % краще за 69 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим ледь нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 краще за 31 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 1 у 267 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 21 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 16 %
4K та ейси 28x 4K, 3 ейси в 183 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 65 %
Засліплені суперники за раунд 0,18−0,14 · Ø 0,32 краще за 11 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п., ELO +675
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,8
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,73). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 267 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −30 ELO
80 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −13 ELO
55 матчів · 53 % вінрейт
По середах +1 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає -KOBI_ від 5-го матчу за день: −30 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,23 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 267 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage73
49 % краще за 25 %
0,76 рівно в середньому
83,6 краще за 56 %
1,03 краще за 37 %
57 % з 257 дуелей краще за 75 %
41 % із 41 ситуацій краще за 57 %
Ancient56
52 % краще за 36 %
0,72 краще за 30 %
76,8 краще за 21 %
1,00 краще за 28 %
44 % з 189 дуелей краще за 9 %
32 % із 25 ситуацій краще за 31 %
Anubis55
53 % краще за 43 %
0,76 краще за 53 %
83,8 краще за 62 %
1,07 краще за 52 %
54 % з 214 дуелей краще за 59 %
52 % із 23 ситуацій краще за 81 %
Nuke34
62 % краще за 63 %
0,74 краще за 36 %
77,8 краще за 26 %
1,03 краще за 31 %
53 % з 117 дуелей рівно в середньому
31 % із 16 ситуацій краще за 27 %
Cache19
47 % краще за 16 %
0,69 краще за 12 %
71,1 краще за 3 %
0,96 краще за 7 %
41 % з 66 дуелей краще за 3 %
64 % із 11 ситуацій краще за 93 %
Inferno18
72 % краще за 83 %
0,71 краще за 23 %
79,0 краще за 25 %
1,00-
55 % з 76 дуелей краще за 43 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Dust 28
63 % -
0,73 -
80,3 -
0,97-
41 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,63 -
62,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -KOBI_

У 267 матчах -KOBI_ має 0,74 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 217 матчів із рейтингом становить 1,02. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,6 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 72 % у 18 матчах. У 78 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 82 - нижче 0,90. У 183 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає -KOBI_ від 5-го матчу за день (−30 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+138 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +138 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п., ELO +675. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,02, ADR на 80,8. Останні 30 днів: 122 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +242.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.