-FpSSSSSSSSS

Росія
З 2015 на FACEIT 589 матчів зафіксовано 137 матчів за 30 днів
ELO ▲ 255
3 976
Максимум за 30 днів: 4 048
Ранг EU ▲ 155 місць
#146
Росія #53 у Росія
30 днів · раніше #301 · найкращий #95
Останнє оновлення:

Як грає -FpSSSSSSSSS?

Рейтинг 1,23 (з 444 матчів) K/R 0,88 ADR 93,9 з 589 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 444 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntryМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (373 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 18 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 58 %+3 в. п. · Ø 55 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 28 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 37 %−16 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 38 %+24 в. п. · Ø 14 % краще за 93 %
K/D 1,25+0,13 · Ø 1,12 краще за 76 %
Кіли з пістолетів за матч 3,6 з останніх 444
Вбивства ножем 8 у 444 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,1 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,6).

Раунди з 2K 15,5 %+0,9 в. п. · Ø 14,6 % краще за 70 %
Раунди з 3K 6,1 %+1,5 в. п. · Ø 4,6 % краще за 88 %
MVP за матч 3,1+0,5 · Ø 2,6 краще за 88 %
4K та ейси 103x 4K, 16 ейсів в 373 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,28 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,35).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,07 · Ø 0,35 краще за 28 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +121
= Без змін
K/R на 0,88, Рейтинг на 1,22, ADR на 93,7
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,86
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,90. Останні 3 місяці без змін на 0,88. Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 444 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −316 ELO
56 матчів · 46 % вінрейт
На Cache −146 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −172 ELO, вінрейт 47 %
По неділях +116 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає -FpSSSSSSSSS у 4-му матчі дня: −316 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 43 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 444 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage167
51 % краще за 22 %
0,86 краще за 75 %
91,8 краще за 77 %
1,20 краще за 71 %
57 % з 1 102 дуелей краще за 61 %
38 % із 89 ситуацій краще за 46 %
Dust 2116
56 % краще за 43 %
0,91 краще за 86 %
97,3 краще за 89 %
1,28 краще за 83 %
63 % з 804 дуелей краще за 85 %
31 % із 54 ситуацій краще за 26 %
Nuke50
66 % краще за 82 %
0,92 краще за 95 %
97,6 краще за 95 %
1,30 краще за 94 %
62 % з 343 дуелей краще за 94 %
24 % із 21 ситуацій краще за 14 %
Ancient47
45 % краще за 12 %
0,84 краще за 69 %
89,5 краще за 66 %
1,15 краще за 60 %
54 % з 304 дуелей краще за 46 %
65 % із 20 ситуацій краще за 93 %
Anubis42
52 % краще за 29 %
0,89 краще за 87 %
92,8 краще за 84 %
1,23 краще за 80 %
56 % з 234 дуелей краще за 59 %
25 % із 16 ситуацій краще за 17 %
Cache22
50 % -
0,83 -
89,9 -
1,15-
53 % з 130 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -FpSSSSSSSSS

У 589 матчах -FpSSSSSSSSS має 0,88 K/R та 93,9 ADR; рейтинг із 444 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 18 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,4 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 66 % у 50 матчах. У 270 з 444 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 91 - нижче 0,90. У 373 матчах з детальною статистикою: 103x 4K і 16 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає -FpSSSSSSSSS у 4-му матчі дня (−316 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+207 ELO, вінрейт 60 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +207 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +121. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, Рейтинг на 1,22, ADR на 93,7. Останні 30 днів: 137 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +58.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.