-Faint-
Як грає -Faint-?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (253 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).
Зброя та aim
Середній48 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (53 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).
Утиліти та смерті
Середній0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 1,08). Ледь вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,81. Останні 3 місяці: 1,08 (на початку 1,81). Трохи вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 128,8. Останні 3 місяці: 82,2 (на початку 111,2). Ледь вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 50 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 43 %). Помітно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 80 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 60 %). Ледь вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 303. Останні 3 місяці: 3 069 (на початку 3 001).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 62 %.
Патерни
З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає -Faint- від 5-го матчу за день: −253 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 53 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 3,21 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 11 поспіль · Overpass
Мапи докладно
з останніх 336 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає -Faint-
У 336 матчах -Faint- має 0,82 K/R та 88,1 ADR; рейтинг із 298 матчів із рейтингом становить 1,15. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,1. Це краще, ніж у 81 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 48 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,1 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 143 з 298 матчів рейтинг був 1,10 або вище (48 %), у 95 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 62x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,81. Найбільше ELO втрачає -Faint- від 5-го матчу за день (−253 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+111 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +5 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +7 в. п., ELO +68. Просіли: K/R −0,33, Рейтинг −0,73, ADR −29,0, Вінрейт −7 в. п.. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −224.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.