-Fabian-

Австрія
З 2017 на FACEIT 238 матчів зафіксовано 42 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає -Fabian-?

Рейтинг 1,06 (з 206 матчів) K/R 0,75 ADR 81,5 з 238 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 72 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 206 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (170 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 97 %
Виграні entry-дуелі 52 %+2 в. п. · Ø 50 % краще за 65 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−5 в. п. · Ø 38 % краще за 24 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 62 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 21 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 42 %−7 в. п. · Ø 49 % краще за 17 %
Частка кілів з AWP 25 %+15 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 5 у 238 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,7 %+0,5 в. п. · Ø 13,2 % краще за 67 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 91 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 80 %
4K та ейси 47x 4K, 4 ейси в 170 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

5,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,3).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 5,4+1,1 · Ø 4,3 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 краще за 29 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 40 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,10, Рейтинг +0,17, ADR +9,4
= Без змін
Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 994
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,68). Помітно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 238 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −245 ELO
59 матчів · 34 % вінрейт
У 3-му матчі дня −118 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −124 ELO, вінрейт 44 %
По вівторках +28 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає -Fabian- на Dust 2: −245 ELO, 34 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,64 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 238 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
57 % краще за 73 %
0,80 краще за 83 %
84,4 краще за 74 %
1,11 краще за 83 %
56 % з 304 дуелей краще за 81 %
36 % із 25 ситуацій краще за 45 %
Dust 259
34 % краще за 8 %
0,71 краще за 43 %
76,1 краще за 30 %
1,02 краще за 56 %
48 % з 290 дуелей краще за 37 %
29 % із 14 ситуацій краще за 28 %
Ancient54
48 % краще за 37 %
0,70 краще за 31 %
79,0 краще за 41 %
0,98 краще за 36 %
47 % з 253 дуелей краще за 27 %
20 % із 30 ситуацій краще за 11 %
Nuke29
52 % краще за 39 %
0,81 краще за 68 %
85,3 краще за 62 %
1,12 краще за 66 %
54 % з 199 дуелей краще за 57 %
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Cache15
67 % -
0,81 -
89,4 -
1,20-
55 % з 69 дуелей -
80 % із 5 ситуацій -
Inferno15
53 % рівно в середньому
0,79 краще за 74 %
87,3 краще за 80 %
1,12 краще за 74 %
52 % з 90 дуелей рівно в середньому
50 % із 8 ситуацій краще за 77 %
Anubis4
50 % -
0,68 -
69,8 -
0,73-
29 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає -Fabian-

У 238 матчах -Fabian- має 0,75 K/R та 81,5 ADR; рейтинг із 206 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 9. У середньому 16,5 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 91 з 206 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 77 - нижче 0,90. У 170 матчах з детальною статистикою: 47x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає -Fabian- на Dust 2 (−245 ELO, вінрейт 34 %). Найкраще йде на Nuke (+26 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, −60 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,10, Рейтинг +0,17, ADR +9,4. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 42 %, Вінрейт на 49 %, ELO на 1 994. Останні 30 днів: 42 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.